Atlas 访谈:《女神异闻录 5》的声音制作

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这样一来,只要程序员调用“群众声”,就可以自动根据情况来播放合适的声音了。……比如秋叶原地图中宅话题会比较多,车站前的繁华商店街学生会比较多,我们在制作的时候也考虑了这些个性化要素……相信大家能够了解《女神异闻录》系列的声音制作中包含多少有趣的细节吧

Indie Focus #70:找个空闲的时间 玩玩这些“慢热”游戏

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当上滑和下滑按照一定顺序滑动的时候就会触发对应的拳法,形成攻击力比较高的招式,同时配合着防御和躲闪,多少能制造出一些格斗效果……同时还可以在这期间找到合适的应聘者。……总之,在这款游戏还是比较适合对西部历史或者美国生活了解的玩家去体验,才能感受得到制作团队的良苦用心

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

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医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理

小组帖子:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/groups/post/99687

发起:viperstudio 坐标广州,因为只能加班后制作,进度比较慢。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)

小组帖子:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/groups/post/99688

发起:viperstudio 坐标广州,因为只能加班后制作,进度比较慢。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)

Viper:2021.4.15 v2.4 更新角色设定2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28398

场景等后续在做,目前紧要的是制作敌人AI以及武器。目前主角的造型没有找到太合适的参考,敌人暂定如此

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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我们加入了很多具有吸引力的功能,比如“全球领袖榜”(Global Leader Board),玩家可以看到自己在全球排前百分之多少……直到现在,我们还有一个比较活跃的 Discord 社群,大家会发帖说自己今天玩了哪一关、拿到多少分,互相晒成绩……斟酌过后,我感觉还是 ETC 更合适,因为游戏设计已经慢慢变成我的爱好,而从职业发展角度,我更想做游戏制作

viperstudio:2020.12.09日 V1.5 更新敌方母舰模型

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第二次尝试PBR模型流程制作,效果不佳,期待后续更新提高质量。……第二次尝试PBR模型流程制作,加上时间匆忙,比较难取得一个合理的效果,期待第二波更新提高模型的质量。……期望抽空学习PBR模型制作技术以及Unity的HDRP 的材质使用

Indie Focus #64:快节奏与慢生活

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同时准确的找到被摧毁点还要在结合着地图的情况下才能找到准确的系统位置并进行破坏,因此选择合适时机好顺序破坏这些系统才是最考验人的一面……这是一款历经了很长时间制作的卡牌RPG游戏。……,不过在7天的时间内,他们并没有完成游戏的全部制作

深度微观:动感地带5G校园先锋赛湖南赛区·长沙赛即将开战!

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最最惊喜的是,湖南移动结合赛事重磅推出全新SIM卡套餐-动感电竞卡,办理立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩……,职业赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利先到先得,限现场办理哦!  

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