边缘世界:生物科技(RimWorld - Biotech)

indienova.com/steam/game/1826140

为你的殖民者牵线搭桥、互相培养感情,并等待婴儿的降生!……照顾婴儿保证婴儿的饮食供应,提供装饰得体的育儿室,建造舒适的婴儿床。婴儿会将快乐传递给殖民者

边缘世界:生物科技(RimWorld: Biotech)

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为你的殖民者牵线搭桥、互相培养感情,并等待婴儿的降生!……照顾婴儿 保证婴儿的饮食供应,提供装饰得体的育儿室,建造舒适的婴儿床。婴儿会将快乐传递给殖民者

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

会员:万里云间戍(simon)

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:万云间戍

【风农翻译】像素宝典 #8

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这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看。……因为空闲动画不怎么动,或者会动的很慢,<1 像素运动就很必要了。之前有个教程

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画的应用,以及physical

协同治疗(Syntherapy)

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发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……如果一个人工智能是有知觉的,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?

烧毁的土地(Burned Land)

indienova.com/steam/game/833170

烧毁的土地是一个4x游戏,你将控制一个新生的人类,并尽量避免它的灭绝。……烧毁的土地是一个4x游戏,你将控制一个新生的人类,并尽量避免它的灭绝。……完全自由和无限可重玩性在角落管理你的人和他们的问题,探索世界寻找强大的文物,摧毁地球上的所有生命,挑战元素和众神

版本:Early Access


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