indienova.com/groups/post/921
发起:licheng314 所在分场:北京队伍编号:E1队伍名称:Impacter游戏名称:待定队伍人数
indienova.com/game/one-hour-one-life
部落中老人在临近死亡前会将自己的背包、衣服传给新生儿,告诉他们哪里有食物、水源以及猎物,留下一句“I……玩家也许会保持增长的势头,但游戏内的资源却是有限的,每一个新出生的婴儿都会造成一定程度的资源紧张,能够活到
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
indienova.com/u/wx-oHXAkws64GwzhSYr6kf0KKhMXqBI
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indienova.com/steam/game/2186490
幸存者联盟是他们组建的一个邦联制组织,旨在能够消灭丧尸,重建家园。……主角就出生在编号为7182的营地,这里的条件还算不错,野外甚至还能看到未被感染的兔子
indienova.com/game/refuge--1
幸存者联盟是他们组建的一个邦联制组织,旨在能够消灭丧尸,重建家园。……主角就出生在编号为 7182 的营地,这里的条件还算不错,野外甚至还能看到未被感染的兔子
indienova.com/groups/post/103066
技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/groups/post/943
发起:huanglibo 所在分场:北京队伍编号:B队伍名称:疾风联盟游戏名称:队伍人数:4所用引擎
indienova.com/groups/post/973
发起:shizhiyu 所在分场:北京队伍编号:c队伍名称:hasaki游戏名称:待定队伍人数:4所用引擎
版本:Early Access
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