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- 使用技能还能使对方受到伤害。 游戏特色 - 回合制消除游戏- 特殊道具和技能
indienova.com/u/gadqq/blogread/27380
大概一个月一个版本的研发节奏。……小团队更应该将更多的力量聚焦在业务的实际开发,而不是在框架上,工具上重复造轮子。……现在慢一些,是为了以后跑的更快一些
indienova.com/steam/game/1764410
III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合制RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!
indienova.com/steam/game/1217190
该游戏是长篇修仙小说流游戏,采用传统回合制战斗系统。……玩法:1.传统回合制的战斗模式2.门派系统3.选择:每种选择,都会影响剧情后续的发展4.独特的技能修练方式……:玩家:“为什么修炼技能还能降级?”
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试
indienova.com/u/oncle/blogread/9411
公寓篇然后我就一路和司机侃大山到了公寓,前台有了签到拿到签到册以后,进屋。公寓大概是这个样儿地。……谁成想公寓为我们准备的是这个样儿的:有点丰盛啊,但是我们那天都上课去了,所以后来都放我的屋子里了,回来以后就是觉得……因为着急办电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,办电话卡
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
所以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
所以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
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