红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

1天。。。。肉疙瘩:“炜哥这是你要的人设”炜哥:“诸位,哪个好?”……我要独断行!就3号,麻烦换一个眼镜看看,不要阿炳同款!谢谢”肉疙瘩:“眼镜套餐来了。。”……N次修改

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

变量以后,在编辑器里做一个球体的 Prefab,要带有刚体属性设置和玩家自己一样,调好颜色,把它拖到变量,……2、发现玩家,射击,如果玩家远离就追击。3、离开原始范围一定范围,就回到守门的位置。……另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

indienova.com/groups/post/100126

凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断行杜绝官僚主义……分成的话大致按照几个大的块(策划,程序,美术)划分出来再细分,最后视每个人给项目的贡献来确定最终分成多少(具体可以联系详谈……,期待以后可以帮助你们 HeXu: @十八罗汉杠花#1 好的好的,期待

雨中冒险 2:虚空幸存者 捆绑包(Risk of Rain 2 + Survivors of the Void)

indienova.com/game/risk-of-rain-2-plus-survivors-of-the-void

2 和“虚空幸存者”合集 Risk of Rain 2:浴血奋战,杀出暴戾怪物的重围,逃离混乱外星球的劫难……您可孤军奋战,也与好友并肩作战。……门内的腐化之力已吞噬琼泥 V,并将整颗星球带入无尽的黑暗

小组帖子:LD38 Six Degrees of Separation 总结

indienova.com/groups/post/1208

six-degrees-of-separation灵感:这次的主题是“A Small World",没过多久就想到一个想法……(转发自:原日志地址) 高鸣 蜡烛人挚友: 我成功联系上了red girl,不过是运气和反复试错。……刚进入游戏的时候通过阅读人物介绍来预测他的人脉网络这个过程让我感觉很有趣,但我试着预测了几回,发现结交朋友运气成分比较大

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

ok,接下来就在 GPU 通过一个根位置来制作草的叶子。……GPU 创建完成了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

杉果娘:《P4U2》评测:在格斗游戏中延续女神异闻录的故事

indienova.com/u/ceasia/blogread/30531

“互相信赖的人们,是心与彼此联系的......所以从今以后,我们还是可以一起寻找答案”,相信《女神异闻录……gt;>在原汁原味的《女神异闻录》故事中插入格斗元素《P4U2》的故事开始于《女神异闻录4》结束多久……本作现已架杉果商城,叠加满减券即可享受满¥99 减¥7 的优惠,折仅需¥152,相当于 -4.5%

旋转之刃(Swordy)

indienova.com/game/swordy

这款游戏的新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是传统意义玩家按下“攻击”键进行的,而是角色不断旋转进行的……当然,玩家也可以单纯身体的冲撞进行攻击,只不过风险较大

尸忆岛(RevelationTrestan-尸忆岛)

indienova.com/steam/game/931540

当时坠落区域附近的某国主导了打捞工作,并秘密运送到靠近坠落地点的孤岛上研究所对其中发现的地外病毒进行研究,此一事件引起了世界多个大集团的关注……5年的一天,由于实验过程中发生陨石病毒突发扩散事件,被病毒感染的人丧失意识并具备高危攻击行为,且病毒通过感染者互相传播……孤岛上的通讯基站受到攻击破坏,岛上的通讯设备几乎全部瘫痪,孤岛上的所有人们联系不到外界危在旦夕,该如何逃出生

惑星引导者(The 7th Saga)

indienova.com/game/the-7th-saga--1

萨罗的儿子莱梅尔(日文版为 Remeer)在游戏开始前 100 年出生,当他击败恶魔加里索时成为了一名英雄……现在 100 岁了,雷梅尔已经成为世界仁慈而强大的统治者。……在他的宫殿里经过 5 年的训练,Lemele 派遣他的七个学徒去寻找七个符文

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)