Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

最近因为项目中在做一个沙丘的场景,所以趁这个机会来一下。……实验的结果如下:中间是带有纹理方向选择的,左右是只含单个方向的纹理的,对比来看的确中间的纹理比较有立体感……首先准备一个噪点,这次我用的大概长这样:然后根据这个噪点,进行噪点的处理

《NBA 2K24》职业赛季通行证:第1季(NBA 2K24 Pro Season Pass: Season 1)

indienova.com/steam/game/2413250

*使用《NBA 2K24》职业季票通行须有基础游戏、互联网连接和NBA 2K账户。……《NBA 2K24》职业通行:第1季将你的辉煌生涯和梦幻球队体验带上新境界。……*使用《NBA 2K24》职业季票通行须有基础游戏、互联网连接和NBA 2K账户

远征:泥泞奔驰游戏 - 第一年季票(Expeditions: A MudRunner Game - Year 1 Pass)

indienova.com/steam/game/2722320

购买年度通行后,即可揭秘古代文明的神秘面纱,开始探索地下世界。……购买年度通行,玩此游戏更划算。游戏内容发布后,可在商店或游戏中下载。……购买年度通行后,即可揭秘古代文明的神秘面纱,开始探索地下世界

MechaLeague - Premium Pass

indienova.com/steam/game/2951570

高级通行可解锁 MechaLeague 中的高级奖励赛道。……高级通行不会过期,您可以尽情享受解锁奖励的乐趣。……高级通行不会过期,您可以尽情享受解锁奖励的乐趣

IvanHuang:greenlight就这么挂了......

indienova.com/u/ivanhuang/blogread/2939

几天一直在做模型,给yama替换部分敌人的,也有给新游戏的,还准备重新调一段开场动画来着

小组帖子:雨中旧书店

indienova.com/groups/post/1460

发起:Pixels MrUp: 这几天的像素画都很好看啊!……Pixels: @Coldplayer#4 各种软件都可以的,这不小组置顶还有用 AI 的呢

Delaunator 库指南:快速平面 Delaunay 三角剖分

indienova.com/indie-game-development/delaunator-guide/

它的输入是平面内的点集:Delaunator 的输入输出是平面内的一种三角剖分:Delaunator 的输出输出结果会存储为紧凑数组……我们可以利用 Delaunay 的对偶来完成这一工作。……halfedges 有关的代码中找到和 -1 相关的部分让上述 edgesAroundPoint 循环从整个三角剖分结果

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

(因为用的样是美术出的概念...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了

极限竞速 8:车辆通行证(Forza Motorsport: Car Pass)

indienova.com/game/forza-motorsport-car-pass

车辆通行可让您每周获得一辆极限竞速新车,总计 30 辆,供您收集、建造和比赛。……* 您使用车辆通行首次兑换每辆车时无需使用额外的游戏内点数。……车辆通行包含在豪华版、顶级版和顶级加载捆绑包中。 立即获取极限竞速车辆通行吧!

《极品飞车™:不羁》——第 6 章动态追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.6 Dynamic Catch-Up Pack)

indienova.com/steam/game/2856160

错过了第 6 章速度通行?入手此动态追赶组合包可即刻获取前 45 级内容。……第 6 章高级版速度通行拥有者还将获取额外 30 级的高级内容。错过了第 6 章速度通行?……第 6 章高级版速度通行拥有者还将获取额外 30 级的高级内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)