小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

可以参考桌游《小白世界》,围绕这个制作一款独立的3D小游戏。……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微可以

模拟人生 4:扩展包 - 都会生活(The Sims 4: City Living)

indienova.com/game/the-sims-4-city-living

在《The Sims™ 4 都会生活》中,你的模拟市民可以体验到与其他模拟市民一起住在小房子的乐趣和挑战……可以在艺术节上发挥创意,或者在时尚区的卡拉 OK 酒吧唱出你的心声。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么呢?

indie 新闻官:Nintendo Switch 在日本销量喜人

indienova.com/u/news/blogread/2359

4gamer 的最新统计(Media Create Sales 3/20/17-3/26/17)游戏销量上,可以看到……39,103 (302,080)[NSW] 1-2-Switch – 21,647 (137,384)[PS4……] Grand Theft Auto V (4990 yen edition) – 5,295 (308,854

小组帖子:Nintendo Switch 在日本销量喜人

indienova.com/groups/post/1141

4gamer 的最新统计(Media Create Sales 3/20/17-3/26/17)游戏销量上,可以看到……39,103 (302,080)[NSW] 1-2-Switch – 21,647 (137,384)[PS4……] Grand Theft Auto V (4990 yen edition) – 5,295 (308,854

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

P5并非沙盒,尽管它在一定程度上保留了玩家自由行动的时间,主人公的行动依然照日历来走,我们可以回想阁楼那只关心主人公睡眠质量的猫……事实上,这种字体安排并非毫无目的,解明这种字体,我们可以从游戏剧情中找到线索。……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是避免因为字迹被认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

P5并非沙盒,尽管它在一定程度上保留了玩家自由行动的时间,主人公的行动依然照日历来走,我们可以回想阁楼那只关心主人公睡眠质量的猫……事实上,这种字体安排并非毫无目的,解明这种字体,我们可以从游戏剧情中找到线索。……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是避免因为字迹被认出而暴露身份

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

indienova.com/u/ceasia/blogread/31146

《木卫四协议》预计将于今年 12 月 2 日正式发售,登陆 PS4/5、Xbox One/Series……此前舅舅党 Tom Henderson 爆料了一批名为 INZONE 的索尼外设,包括新款 PS5 耳机和……杉果娘:《对马岛之魂》怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!

山丘生存(Survive the Hill)

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• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……你能躲避杀手小丑并逃离山丘?• 我在哪里?……•幸存者:非常小心,一般避免冒险,你可能会变形和改变立场

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

indienova.com/u/news/blogread/1818

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html……在视频片尾我们可以看到,游戏解除了在PS4独占的计划,并将游戏带到包括Xbox One,Nintendo……这一次我们可以进入游戏安静欣赏它的美了

北欧女神:蕾娜丝(Valkyrie Profile: Lenneth)

indienova.com/game/valkyrie-profile-lenneth

游戏以北欧神话为故事背景,由女武神瓦尔基的主线剧情将战魂们的分支剧情串联而成,在故事构架上非常独特。……在战斗时,参战的四位同伴被分别配置在 PSP 右侧的四个按键上,玩家通过按键来决定同伴们的行动,如果按键时机得当就可以形成威力巨大的连击……游戏有着三种不同的难度,根据难度的不同,不仅可以挑战的迷宫会有所不同,可以收得的同伴数量也会发生变化

版本:Early Access


总页数:50


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