indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968
https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……黑色部分为可去掉的视距隧道,此图为高速移动状态的VR画面)除了技术上的一些创新,《黑鲨行动》在各种模式里的地图都是经过特殊设计改良的……,我们的地图相对市面大逃杀而言会小一点
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
或向后“缩”,同时我们也发现,我们目前的视差贴图只能达到一种近似的效果,随着权重数值增大,视差的效果也会越来越失真……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光
indienova.com/groups/post/100705
或向后“缩”,同时我们也发现,我们目前的视差贴图只能达到一种近似的效果,随着权重数值增大,视差的效果也会越来越失真……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光
indienova.com/groups/post/100706
或向后“缩”,同时我们也发现,我们目前的视差贴图只能达到一种近似的效果,随着权重数值增大,视差的效果也会越来越失真……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光
indienova.com/game/super-hop-n-bop-ultra
《超级跳跃战士》是一款 1v1 竞技场游戏,注重快节奏和有技巧性的动作体验。……游戏保持了 GB 时代的风格,但是仍然会让人感到新鲜和兴奋
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢
indienova.com/u/teapoly/blogread/7593
一开始的思路是模拟游戏要求精确性,而卡牌会带来随机性,放在一起会比较诡异。事实证明的确是挺诡异的。……和游戏里一样实际的开发过程总是计划赶不上变化。虽然不至于前期把debug抓完了导致没法debug。……卡牌的名字如果仔细观察的话会明显感受到我是玩过什么的
indienova.com/u/lsle01/blogread/5149
0.80新版本特性 新增案件《家庭医生杀人案》鞋印系统,警方会根据现场留下的鞋印辅助判断嫌疑人的嫌疑度……增加警察判断第一现场,调整不在场证明询问的地点。新增快速提示按钮,方便玩家操作。……明海补课无法制造时间证明的问题修复。破案过程,警察发现凶器后,仍然会对嫌疑人搜身,搜家里
版本:Early Access
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