arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

一旦完成,网格中所有的单元格的邻居连接好了。……现在我们要使三角形的每一个顶角拥有一个颜色。……在将对象拿来与 components 进行比较时需要做一些额外的工作,而这个操作通过与null进行比较越过了这些操作

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

一旦完成,网格中所有的单元格的邻居连接好了。……现在我们要使三角形的每一个顶角拥有一个颜色。……在将对象拿来与 components 进行比较时需要做一些额外的工作,而这个操作通过与null 进行比较越过了这些操作

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.3

indienova.com/u/hcandersen/blogread/29720

由于本人确实是个音痴,这次粗浅的学习了一些关于乐理的常识,常识了使用水果进行BGM的创作,进过了回到老家度假的十一长假以后……由于我的数据和程序保存在这个磁盘上,所以现在出现了严重的停滞。……但是无论结果如何,我一定会做完我的作品,呈现给大家

玻璃桥(Glass Bridge)

indienova.com/steam/game/2122230

这是Roguelike生存策略游戏,玩家点击玻璃前进跳跃,一边运气选择正确的玻璃,一边策略使用技能……功能这是Roguelike生存策略游戏,一边运气选择正确的玻璃,一边策略使用技能。……如果没有参赛者了,还没有到达终点,则游戏失败。恐怖生存的恐怖气息,尤其在掉落时候更能感受到

玻璃桥(Glass Bridge)

indienova.com/game/glass-bridge

这是 Roguelike 生存策略游戏,玩家点击玻璃前进跳跃,一边运气选择正确的玻璃,一边策略使用技能……功能 这是 Roguelike 生存策略游戏,一边运气选择正确的玻璃,一边策略使用技能。……如果没有参赛者了,还没有到达终点,则游戏失败。 恐怖 生存的恐怖气息,尤其在掉落时候更能感受到

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts

许多产业需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

2d国风复古国风,魔幻武侠,类似风云那种的题材大世界六边形战旗项目我们的玩法有自己的特色,光是PPT看得让发行心动目前因为……所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队,希望能找到聊得来对项目感兴趣的人,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

indienova.com/g/theballencounter

开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

Nova-2N7SZc:开放世界大作纷纷遭遇滑铁卢,最后的希望是《仙剑世界》?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35514

虽然这些开放世界RPG大作凝聚了许多人的心血,也都有着自己的特色,但玩家们却并不买账,说明开放世界RPG……赛道,已经过了仅靠基础品质就能打赢的年代了!  ……不过对于玩家们来说,倒也不用担心没有游戏玩,最近又有两款国风开放世界大作开启测试,它们分别是开放世界武侠

杉果娘:除了火出圈的可达鸭,你还知道哪些游戏IP联名?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30979

我去逛了一圈,原来是肯德基 X《宝梦》联名推出的可达鸭音乐盒火爆全网,有没有一种可能性,咱就是说,可达鸭本来就是任天堂的……统计数据显示,这 1000 亿美元 IP 衍生品、周边产品是赚钱的重要基础之一,老任的想法显而易见,独占游戏牢牢地维持着粉丝群体的基本盘……>>>SE旗下与时尚界结下不解之缘的《最终幻想》《最终幻想》系列从诞生至今已经走过了

版本:Early Access


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