ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

ZLM工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/steam/game/1170830

WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

GTA 5 在线:合约(Grand Theft Auto Online: The Contract)

indienova.com/game/grand-theft-auto-online-the-contract

GTA V Online: The Contract。开发:Rockstar Games。……与佩科岛抢劫任务一样,合约中的所有任务都支持单人模式和多人模式

猫咪整齐划一(Cats Organized Neatly)

indienova.com/game/cats-organized-neatly

在这款 2D 益智游戏中,你得将你的猫咪朋友按照不同形状排列成符合格子的样子

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

作为一个结局,它是很合格的。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

作为一个结局,它是很合格的。标准刺激度:5,玩家刺激度:5经验总结1.……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

帝国与文明(帝国与文明)

indienova.com/steam/game/1041710

资源巨头通过经济分析来研究资源的合理配置与最优使用及其与人口、环境的协调和可持续发展,将在“帝国与文明”的世界充分体现……战争之王一个合格的首领,向来不是单打独斗

帝国与文明(Sim Empire)

indienova.com/game/sim-empire

通过经济分析来研究资源的合理配置与最优使用及其与人口、环境的协调和可持续发展,将在“帝国与文明”的世界充分体现……战争之王 一个合格的首领,向来不是单打独斗

傅真Janus:方根书简 - 唯美的推理游戏

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/949

主人翁记起当年和这位女孩通讯的点滴,以及回忆起最后一封,女主人翁说了「我杀了人。犯下的罪必须偿还。……虽然尽量不想吐槽,但游戏的槽点是非一般的多,虽然大多不影响你感受这只游戏,但要严格起来的确会觉得很不合理……游戏有5种结局,5种结局都会以不同的方向去解释这件事,以一个编剧来说,我觉得是合格的,能把同一个故事以

版本:Early Access


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