GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……二、初步尝试2018年下半年,项目组和AI平台部基于全军出击手游开始了第一次尝试。……四、第一次5V5的开发项目在2019年3月初立项,设定的目标是希望在4月能够搭建好完整的离线流程,实现基础版

如何提升游戏中机器人的表现?

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绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……二、初步尝试2018 年下半年,项目组和 AI 平台部基于全军出击手游开始了第一次尝试。……四、第一次 5V5 的开发项目在 2019 年 3 月初立项,设定的目标是希望在 4 月能够搭建好完整的离线流程

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

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本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历。……编者按翻译自“Ars Technica”(2019 年 9 月 23 日):原视频地址B 站链接席德·……本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历

咒语浪人(Spelldrifter)

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发行日期:2019-09-14。……Spelldrifter 结合了回合 RPG 的位置战术和收集式卡牌游戏的可定制性和可重玩性,结果是一个混合体……:玩家必须利用时间和空间来妥善处理他们所掌握的资源

开启新一年的游戏创作热情!全球游戏创作节GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始!

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开发者在完成线上报名后可报名想要参加的线下站点,由于防疫要求,各线下站点人员承载量有限,以站点组织者审核为主……组队部分的功能和说明,将在报名一段时间后开放和进行说明。……、开放时间、设施、开发说明等,通过对应链接进行注册报名,等待站点负责人审核通过,线下站点的参与通过后

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……还有感谢@totoyan,第一时间告诉我这个激动人心的消息~~~~ totoyan: @ct9900#8

GWB-腾讯独立游戏孵化器:育碧顶级专家分享!用《纪元1800》的案例,讲透跨平台移植的要点

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experts/10005/index.html《纪元1800》是育碧旗下享誉全球的城市建造模拟游戏,不论是2019……有意角逐赛事的开发者,请务必抓紧最后的时间,到今年大赛官网进行报名!……PC端报名地址:https://gwb.tencent.com/awards2023/小程序报名地址

心动第五届独立营报名,为期三十天的灵感落地之旅

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三十天创作挑战:追求游戏成熟去年独立营活动时间因为疫情原因,时间也延长到七天,形式也改为了线上活动。……比如去年第四届独立营最佳游戏《Time, Line》不仅有着改变时间来联动空间改变的创意解谜玩法,而且关卡数量也有一的保证……想报名独立营的开发者,可以在活动的报名时间 10 月 12 日-10 月 22 日内去官网报名,具体报名安排可以查看官方链接

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

金辉恋曲四重奏 -Golden Time-(Kinkoi: Golden Time)

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本作在 Getchu 举办的美少女游戏大赏 2019 中获得了综合第 10,剧本第 5 和角色僧间亚第……与此同时还拿下了萌系游戏大赏 2019 的角色设计金奖

版本:Early Access


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