嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-V0.2版本更新预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34269

前言在历经一个月的紧张开发后,我们的游戏《命运之书》终于迎来了第一次玩家试玩,并取得了一的成果!……(当然,一也会包含Debuff)3、更加完善的玩家引导以及信息提示——试玩过旧版本(V0.1.5.x……)的大家一对游戏开始时无厘头的加点要求以及判定时出乎意料的技能需求印象深刻

西部对决(West Hunt)

indienova.com/steam/game/1570330

-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣。自定义:-警长的皮肤可以自行选择

阿莱夫(Aleph)

indienova.com/steam/game/2387410

方块] 两个要素,展现未来人类收集散落于各处的旧日知识碎片的一段旅途 轻松的第一人称探索体验,搭配一的收集要素……友好的操作提示,支持手柄,可以帮助新玩家熟悉主视角游戏 舒缓的节奏和低难度的挑战,适合所有年龄层 贯穿全程的多首长氛围音乐

会员:七耀理

indienova.com/u/wb-5583716873

微博:七耀

御骰术(DiceDice)

indienova.com/g/dicedice

《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。游戏操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

校长模拟器

indienova.com/steam/game/1420780

在游戏中玩家可以进管理教师和学生的课程,并且可以自由安排分班,通过分配文理科和重点班来最优化教学资源。……迎合教育局领导的要求,完成上级重点关注的目标。和其他学校进行学习和特长竞赛

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

indienova.com/groups/post/101798

高级/资深系统策划:工作内容:作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求……:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,有以下……等有一复杂度项目的系统工作

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

indienova.com/groups/post/101799

高级/资深系统策划:工作内容:作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求……:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,有以下……等有一复杂度项目的系统工作

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

indienova.com/groups/post/101803

高级/资深系统策划:工作内容:作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求……:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,有以下……等有一复杂度项目的系统工作

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani☆Summer vacation (HQ Edition))

indienova.com/steam/game/689710

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第3单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词:结城……Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)