欢迎来到 indienova beta 测试!

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JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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虽然我找到了很多轮廓的博客,但都只能处理简单的模型,复杂的模型就根本达不到应有的效果。……博客上的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥了……只能说,做游戏要的太多了,每一个部分都有着非常庞杂的体系和理论,真不是靠着热情就能解决的

毯下何物?(What's under your blanket 2 !?)

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在这个游戏中有一个男孩儿处于他的人生最尴尬,但是同时也有过一令人感动的,有着纯洁感情和美好结局的爱情故事的一时期……在这个游戏中有一个男孩儿处于他的人生最尴尬,但是同时也有过一令人感动的,有着纯洁感情和美好结局的爱情故事的一时期……通关这个游戏需要你保持集中,有耐心,还需要你有一的技术。 在你的被子底下到底有什么呢?

情感羁绊在《双子》之中如何呈现

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然而现在一个学期过去了,入了学科竞赛的坑之后才发现大学生活竟然也会这么的忙碌。……那为什么说引入这个元素是“十分精妙”的呢?因为它恰到好处。……第三关在第三关里,向上飞一小时间直到开始加速后玩家即使完全不操作也能够通关,而且不操作的话小个子能完美碰上所有的弦

ShuB:《双子》的单人模式是如何在玩家与机器人之间建立并逐步加深羁绊的?

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然而现在一个学期过去了,入了学科竞赛的坑之后才发现大学生活竟然也会这么的忙碌。……那为什么说引入这个元素是“十分精妙”的呢?因为它恰到好处。……第三关在第三关里,向上飞一小时间直到开始加速后玩家即使完全不操作也能够通关,而且不操作的话小个子能完美碰上所有的弦

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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一來是希望高中生能知道這歷史,二來也希望引起他們課後探索的興趣。……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

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什么是东方流星谭? 东方流星谭是一款东方 3D 弹幕射击游戏。……在游戏中,你将通过操纵"雾雨魔沙"来体验波澜壮阔的东方 project 世界!……3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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霸葱的话你们听听就好:其实很好申的,我感觉几乎都没什么审核,我提交申请后三天就通知我录取了。……上午讲设计方面的,是 lecture 的形式,下午去工程学院的 lab 里 unity。……有一点值得注意的是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年的

版本:Early Access


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