PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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想一下,门口放一两和真人一样大小的鬼魂摆件,多么避邪呀。……储物箱的升级之前一直玩家抱怨说家里储物箱太多,找东西很麻烦。……最后有几点需要大家注意: 在这个版本中,退出游戏或返回主菜单时会报错,我们还在找解决方案,但大家不用担心,这并不会影响大家的存档

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者的你求助,你怎么?……Yzeeee: 那说的一就是我。。。……HcAndersen#6 环境吗……的确是啊,我也想过这个问题,环境与人的关系,其实很复杂啊……等我能力了一写一写

小组帖子:【Daily Free】喵 ᗢ

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发起:Humble Ray 从名字到游戏内容都很萌的作品 Meow,玩家扮演一猫,在由海岛组成的一片区域上探索……这游戏能不能拿来把妹2333 Humble Ray: @浑身难受#1 必须能 至尊小夜猫: 我的哥们一些都瞧不起像素风的游戏……那么你有什么资格说像素游戏就一不好呢?”

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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起初计划做一个回合+格斗的roguelike卡牌游戏,但是两点是没想到的。……之前一张卡的数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做的太麻烦),多加了几个维度之后,还真就逻辑自洽了(其实就是把荣耀战魂跟狼里的数值维度往里塞一塞……新游戏还谈不上有什么完成度,但所幸的是所有的模块都有明确的开发方向,所以现在的心态也比之前稳了

FunnyGameStudio:关于吃鸡模式:“绝地求生”、“自走棋”游戏玩家之间的平衡对比和遐想

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“天命圈”:一般来说你在天命圈内的玩家,只要有一的技巧,一开始不死,都能获得很好的排名甚至吃鸡,这会极大地增长自信心……然后这2项对新手极为友好的彩票事件,使得即使刚玩没多久的玩家,也能偶尔霸鱼塘,截图炫耀,并且能让他们得知游戏中正确的胜利方法……,即使其对等的策略技巧元素,但单方面在运气影响前提下,会使游戏更具备娱乐性,同时更受新手玩家追捧

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

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狼 一类动作游戏,MMO就魔兽世界和天刀,还有暗黑类,主流的Moba竞技类型也行。……另外就是希望小伙伴有一的能力和毅力,刚开始很难,方法面面都要费心费神,磨合好了才能带动后面的小伙伴。……我在做一个欧美魔幻的MMO.我擅长程序前后端,现在是传统MMO的形式,准备改成抽卡,来解除职业的限制,有什么卡就可以玩什么职业

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village: The Mysterious Case of Hinori)

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因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性。……因此,直到找到逃离村庄的方法前,两人必须想办法隐藏奇诺是少女的事实… 村里个绝对不能违反的规则那就是

Life is Strange 2:如果可以超越公式

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就算这个市场已经奇怪到了新人物新故事就成为激进改革的表现, 我也从来不觉得保守策略的商业叙事游戏有什么问题……太多作料,不是处方从公式追踪,LIS 本身也是有着一进步的一作:具有特色的原创内容,结合机制的影响系统……比如,就影响来说,游戏特定针对弟弟 Daniel 设计了影响,Daniel 会模仿玩家行为,这一设计与两个角色从主题到机制都相得益彰

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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Edge 10 分满分、IGN 9.8 分,Gamespot 9.6 分,这种成绩定义了什么才是经典。……两个版本差别,美版中敌人的攻击欲望更强,游戏难度更高,而且血腥部分没有和谐,所以都说“NGC 美版……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……使用不同的技能将会获得不同的分数,以使你资格在商店里使用金币购买特定的物品(通过击杀敌人获取金币)

版本:Early Access


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