干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安

动物小队(Animal Force)

indienova.com/steam/game/965900

___________________________________单人模式“地球保卫战“这个模式,……除了单人模式外,本游戏还包含了3种多人模式你和朋友家人一起体验。……模仿大逃亡:(多人模式1v3)在一个充斥NPC角色地图上,没有佩戴VR设备PC玩家混在一群机器人类之中

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

项目经验: 这是一个我已经做了一半项目,你们参加,能够为您简历添加一份色彩有什么要求:- C#基础过关……,因此你得证明能力.联系方式 QQ: 1077478901 adamharkness: https……可以随时联系我 wechat (微), whatapps, line 等等 都可以微 : nakamurakaitoLINE

奇亿音乐:游戏配音与国外的差距

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举个例子:大概10年前,美国配音给游戏配音的收入是相当高。……而现在,游戏配音演员完全靠配游戏是很难生活,因为收入跌落很快,特别是近5年。……配音将会主要用于AAA游戏还有其他高预算游戏。用于小制作游戏配音收入会是行业最低

国产独立游戏《神明在上》万圣节皮肤限时特供

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万圣节期间(太平洋时间 1028日-111日),所有登陆游戏仙师们都将获得全套万圣节皮肤!……万圣节期间(太平洋时间 1028日-111日),所有登陆游戏仙师们都将获得全套万圣节皮肤!……多样角色体验在《神明在上》游戏,有不同角色你选择,每一位角色都拥有完全不同技能与特性

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

V 社:会提升一倍 Steam Deck 出货量5.传言:EA 将在 7 公布《FIFA23》和《……V 社:会提升一倍 Steam Deck 出货量由于制作材料短缺,Steam Deck 生产速度一直处于低迷状态……不过 V 社官方表示,目前他们已经完成了第二季度订单生产,6 30 日起开始着手处理第三季度订单

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

indienova.com/indie-game-development/happy-dragon-cocos-creator-3d/

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……各模块交互判断主要是碰撞检测,例如龙和怪物碰撞检测,龙处理逻辑:怪物处理逻辑:结算场景主要是对副本场景一些游戏行为进行总结……2020 年 1 17日,我们第一个版本上线微小游戏,从无到有仅花了一个半月时间(无良老板压榨

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……各模块交互判断主要是碰撞检测,例如龙和怪物碰撞检测,龙处理逻辑:怪物处理逻辑:结算场景主要是对副本场景一些游戏行为进行总结……2020 年 1 17日,我们第一个版本上线微小游戏,从无到有仅花了一个半月时间(无良老板压榨

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……各模块交互判断主要是碰撞检测,例如龙和怪物碰撞检测,龙处理逻辑:怪物处理逻辑:结算场景主要是对副本场景一些游戏行为进行总结……2020 年 1 17日,我们第一个版本上线微小游戏,从无到有仅花了一个半月时间(无良老板压榨

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地所有文件都能通过XMLHttpRequest方式请求得到

版本:Early Access


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