下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《霸业飞花》

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★ 门派养成、世界建造门人全套养成、训练帮众、研武学等等★据点占据占领据点驻扎门人,据点提供资源……玩法简介:1.自由选择论剑比武地图,并按照自己想法进行更换。……2.自由选择论剑比武伙伴,并创建自己队伍

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

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离家出走问题青年,历经磨难终于证明了自己,回到了家人身边。……,下法治.……(就算一个搬砖劳工也应该有文化.)法律上德束,下法治.科技(逼我们自给自足并且造福世界)无人机

小组帖子:策划寻找队友(合伙人)

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发起:Nova-qQuKlV 本人哲学专业研究生,想做一些哲学有关游戏,但不是关于哲学家或者哲学思想……目前有一些初步设想,可以保证是有趣、非常识世界观,但具体做成什么样游戏还没确定,期望能找到合适程序美术……V:13920671963 星穹歌剧院: 这里也是小众哲学爱好者,喜欢搭建世界观

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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说点儿作品内容本身关系不是很大。我还是更习惯直接在RMMV事件编辑器里对白。……在这种写作习惯下,我发现自己在对白过程中经常会被许多“即兴”、“新鲜”念头骚扰。……例如削弱故事剧情线性,例如加入解锁分支,例如加入可收集物,例如加强支线间联动,例如加入动作向minigame

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

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这个受得了,我们程序员都很年轻,现在走就剩下一个程序。……于是我每天都在需求、代码、测bug。……每天把bug或者需求修改意见、任务安排写成文档,白字黑子写的很清楚,大家都知道自己要做什么

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

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id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……结合飞翔特点,于是我们做了:超大场景飞翔游戏,自然需要天地广袤。……超高自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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50%,持续1回合效果叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格僵尸最终速度恢复上限也降为……,每回合轮流向四角及十字射出反弹一次标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2伤害。……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生第一个僵尸回合放置一个抵挡8

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

银河力量(Galactic Force)

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你准备好证明你真的是银河系中最好射击者吗?你准备好证明你真的是银河系中最好射击者吗?……这是一个非常有趣、激烈和好玩游戏,你会经常玩。……特色:·多种武器·游戏模式:死亡竞赛,团队死亡竞赛,大逃杀,合作·快速流畅游戏体验·3个类型

小组帖子:[视频推荐] Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study

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v=pRNkWXwyjdkXenoblade Chronicles 2 and Sexualisation……在欧美的播主身上,这是少有的可敬品质,也使我感觉播主生活可能学术圈有点儿沾边。……即使是有许多值得一写的着眼点,我也应该不大可能会准备去什么《评 Xenoblade Chronicles

版本:Early Access


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