星球乱斗2(PlanetChaos2)

indienova.com/g/planetchaos2

开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

漂移 CE(DriftCE)

indienova.com/game/driftce

与其他最佳赛车手竞赛,证明飘移技术,就在全新主机赛车模拟游戏《DRIFTCE》!……进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8 游玩多人挑战或是你最喜欢单人模式

在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

indienova.com/indie-game-news/ai-is-far-more-important-than-we-think-in-video-games-history/

据说该玩法起源于中国“捡石头”游戏,有了解朋友可以在评论区科普一下,《Nim》究竟是怎么个玩法。……Nimatron 出现证明了自电子游戏诞生开始,AI 就是开发中不可或缺力量,进而启发了后世诸多科技人员与游戏开发者……,对现代游戏方式影响颇深 AI 参与如雨后春笋般开始浮现

杉果娘:【果核文化】在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

indienova.com/u/ceasia/blogread/31204

据说该玩法起源于中国“捡石头”游戏,有了解朋友可以在评论区科普一下,《Nim》究竟是怎么个玩法。……Nimatron 出现证明了自电子游戏诞生开始,AI 就是开发中不可或缺力量,进而启发了后世诸多科技人员与游戏开发者……除了游戏玩家狂喜,更重要是《太空侵略者》一经发布立即取得了商业上成功,到 1982 年它收入就达到了惊人

模拟城市 4(SimCity 4)

indienova.com/game/simcity-4

《模拟城市》系列最初出现于 1989 年,甫一推出就受到玩家追捧,亦为 Maxis 带来巨大收入。……虽然如此,2003 年推出《模拟城市 4》以集大成者经典格外受到推崇,即使是之后《模拟城市(2013

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33457

赚钱是必须,没有收入就没有产品,但是在我追求中只有玩家对游戏认可付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……只能去证明。……既然是孩子,不管怎么样,都要养大啊

VR Travelling in the Roman Empire (Time machine travel in history)

indienova.com/steam/game/1386530

罗马非一日建成,从地缘小国到欧陆帝国,罗马在变革与转型中崛起:从公民间平均分地到大土地所有制取代小土地所有;……从对黄金单一贮藏到制造通货膨胀扩大财政收入;从残忍打压基督教徒到政教合一;从民主共和体制到权力高度集中帝国元首……我们游戏是虚拟现实VR游戏,游戏中真实展现了具有代表性古罗马文化建筑,让您产生身临其境感觉

努力赚钱吧!勇者大人(Hardworking Hero)

indienova.com/game/hardworking-hero

勇者大人,在这金钱至上世界里,努力赚取金币吧!……随机打开地图,探索消失世界 随机出现地图事件等待勇者大人解决建造建筑赚取更多收益 收入增加速度太慢吗……拯救村民,让村民加入你队伍 走失居民们等待你给他们一个家

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

在我们设定中,需要建造戴森球为超级计算机——“主脑”提供能量以维持强大的计算能力。……在我们设定中,就需要建造戴森球为超级计算机——“主脑”提供能量以维持强大的计算能力。……那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙浩瀚,又能体验到游戏趣味性呢?

星主(Starlord)

indienova.com/game/starlord

家族是一个星球星主,但要在一个由 1000 个单独统治星球组成广阔空间中寻求统治权。……如果你想取得胜利,你就必须管理你每个星际基地资源,利用收入来确保有足够燃料、食物和矿物可用。……为了真正占领行星,你将不得不带领你战舰进入太空作战,这是在多视角 3D 中进行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)