indienova.com/steam/game/429620
《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素的策略RPG,将地城探索与回合制战斗相结合。……再给自己造个地下城让其他玩家来挑战!……《地城进击者(Dungeon Rushers)》是一款2D策略RPG,游戏将地城探索与回合制战斗相结合
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
而该Shader的描边原理也很简单,Text在绘制文字时会将文字转化为纹理绘制到画布上,而Shader……基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/u/s5366973/blogread/24102
“滋,滋”这破灯,怎么还没人来修!“咚!..........”……“你们tm是谁啊,我不要参加什么实验,快放了我!”“带他走!送往目的地!”
indienova.com/game/beat-slayer
米娅:这把节奏粉碎机怎么样? 节奏战士是一款独特的 roguelite 音乐动作游戏。……不需要疯狂搓招,也不需要拼手速,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。 什么?你说你打不过?
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2041
支付宝“恋爱保险”为爱情增值支付宝在情人节之际,推出了一款“恋爱保险”为爱情护航,这份恋爱保险分为3种
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884
作业没疯,我们快疯了。。。……大家好,我是《作业疯了》的项目负责人BY,这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉,苦思冥想怎么调整方案增加好玩的东西……对于数学谜题小游戏的挑战情况,产出某种资源,用于推动关卡进程和辅助游戏角色的状态属性,但并非真正意义上的养成玩法
indienova.com/game/unrush
帮助查玛找到他的孙子。查玛老人失去了孙子。 你能帮助他摆脱敌人的危险吗?……特点◎ 扮演老人查玛和他的孙子。◎ 放慢主角的速度来解决谜题并继续游戏
indienova.com/steam/game/616330
我们定期更新,另外,我们希望和您一起制作这游戏,不管是怎么样的想法都可以告诉我们,页面里有联系方式.……团队成员其实曾经也制作过一些作品,但基本上使用的都是协力厂商工具,而这款《埋葬》是第一款用真正的游戏引擎制作……我们制作游戏毕竟属于闭门造车,所以放到EA来,所以请大家多多指点,提出宝贵的意见,再次先谢过了.另外游戏刚上
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)