小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业的……spine,要么自己

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能,其余玩家自己合成来获得……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

《诺亚的困境》开发日志 #2:编程总结与回顾

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于是,这次一边做,一边把那些几乎所有类型的游戏都会需要的功能写成了方便重复利用的模块。……踩坑是一种必然虽然说做《诺亚》没有遇到什么技术上的挑战,但依然踩了数个印象深刻的坑,其中不乏早就略有耳闻但没怎么当回事……在任何代码前先确认这款游戏是否需要支持手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠在游戏中的无缝切换

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏吗?……纵使你是八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.……,还有不少东西想和大家分享,有空就会继续

《猎人:荒野的召唤™》 - 瞄准镜及十字准线装备包(theHunter: Call of the Wild™ - Scopes and Crosshairs Pack)

indienova.com/steam/game/3106720

使用新型精密瞄准镜和定制标线系统,掌握远距离狩猎的绝佳命中率。……使用新型精密瞄准镜和定制标线系统,掌握远距离狩猎的绝佳命中率。……定制标线五种新款标线让您拥有更多装备选择: 双中心十字、密位十字线02、横切标线、目标光点和V形标线

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

yellow:Game Jam IV

indienova.com/u/yellow/blogread/29995

今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿了一个关卡试试上次的那套东西。……现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。下周的重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长

大脑训练!汉字挑战(Brain Training! Kanji Challenge)

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这个汉字你会怎么写?你以为自己知道吗?那些每天不经意使用的汉字,现在变成了测验!

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

版本:Early Access


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