干掉坏人(Kill the Bad Guy)

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妳需要跟踪那些坏蛋,在计划的时候动动脑子,也要使用拳头,然后一个一个干掉他们。……但记住一:每个罪犯的死亡都要看上去像一场事故。在每一关中,妳都可以使用各种武器和陷阱来对付坏蛋。……游戏中通过设置障碍和陷阱并引坏蛋进入其中,而且有不同的设置方法,同时掌握好发动机关的时机

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

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比如状态不是单纯受回合影响时长了),那可能就会有点麻烦,虽然没做过这种东西,但我觉得还是宁可分开麻烦一可能会好一……创建一个有限状态直到它销毁 aventzero: @aventzero#4 这样子的好处是,状态图标也能一起……draw了,可以在中招的对象头顶,或者散布在身体上,然后设置一个初始时间计数器,在create时候初始化

黑手党的规则:贸易与血液(Rules of The Mafia: Trade & Blood)

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一个简单的城市居民很容易,但要建立一个黑手党家族,巩固它的影响力,并保持它很难。……你的目标是控制所有的(贸易,老虎,妓院等),成为城市的市长。准确分配兵力和资源,保持领先地位!

HexGameStudio:独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?

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参加展会,大家可以设置一个“回本”目标。虽然对于向玩家宣传,互联网的效率来得更高。……参加展会需要多少钱?我这里有一个适合小型独立游戏开发商的预算。……* 另一些游戏展如摩,也可以向主办方申请免费摊位

数字战斗模拟世界:Yak-52(DCS: Yak-52)

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自1976年起,正是基于它那坚固的结构、简易的操作、前三式起落架以及方便的维护,使得它成为各国空军的热门选择……我们为此开发了一个套新的活塞发动机仿真(包含了高真实度的发动机冷却模拟)。……DCS: Yak-52为玩家补上了一个真实的飞行员训练过程的最后一块拼图:从Yak-52到L-39C喷气教练

无政府状态:狼的法则(Anarchy: Wolf's Law)

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即如果你占领了一个点,那么房间里的所有人都看得到你占领的,如果你有足够的资源来加强该的防御,那么其他玩家想要占领该就会更困难……你也可以通过投入游戏资金来增加一个点的赎回成本,其他玩家要想夺取这个,光靠游戏资金是不够的,他们必须比你更富有……比如同样的资金,你可以选择大幅加强一个点或小幅加强两个。最好的行动方案是由你决定

创始者的冒险传说(Creator Adventure Legend)

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这是一个幻想的世界,而你是一个因为放错将要被打入轮回,经历99世惩罚的创世者,所以你打算建立一个村庄来保护每一世的你城镇在这个土地上你将解锁各种建筑……他们将使你的冒险者小队更强大在迷宫中你将会遭遇魔物,他们拥有各种各样的魔法,你将杀死,获取他们的魔核或者,……你可以用他们的能力为你提供各种资源,比如孵化魔物,炼金战士:你可以让他们来守卫你的城镇,抵御外敌入侵你可以在城镇中设置他们的居所

创始者的冒险传说(CreatorAdventureLegend)

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这是一个幻想的世界, 而你是一个因为放错将要被打入轮回, 经历 99 世惩罚的创世者, 所以你打算建立一个村庄来保护每一世的你……他们将使你的冒险者小队更强大在迷宫中你将会遭遇魔物, 他们拥有各种各样的魔法, 你将杀死, 获取他们的魔核或者,……你可以用他们的能力为你提供各种资源, 比如孵化魔物, 炼金战士:你可以让他们来守卫你的城镇, 抵御外敌入侵你可以在城镇中设置他们的居所

星际飞行(Interstellar Flight)

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这是一款挑战性的飞行射击游戏,玩家操纵战斗穿过敌人的防线,挑战 BOOS。……星际飞行是一款快节奏、且具有挑战性的飞行射击游戏,玩家将操控战斗穿越敌人的防线,挑战 BOSS。……游戏中设置了商店可以购买战机,货币在游戏中获取,增加关卡选择,当你挑战完每关的 BOSS 后,就可以解锁关卡

Unity 3D 插件开发教程#1:自定义锚点组件

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//如果是,就使用HandleUtility.GetHandleSize方法获取,这是根据坐标到摄像的距离返回的尺寸……就是,每次生成锚的时候都要添加一个GameObject,然后挂一个组件好像比较麻烦哦。……然后在函数里创建一个GameObject,然后为其添加锚组件

版本:Early Access


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