拥王者(Kingmakers)

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战场上每一位士兵决策、寻路和忠诚度都由一个新世代多线程人工智能控制。……独自征服或组队合作 最多可以有三名好友带领他们自己的军队与你并肩作战,在网上合作中加入你征服之旅。……直接向战士发出命令,或者由你的士官做出决定,分配弓箭手、剑士、长矛手和骑兵军团,建造防御工事,并在重新投入战斗之前计划好下一步行动

旁观者 3(Beholder 3)

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欢迎来到“最伟大联盟”! 一个控制一切事物和所有人极权主义国家。……从现在开始,你是一名政府间谍,伪装成房东,听从老板的命令。……支付账单,修理公寓,满足租户需求,而不是暴露自己

达萨隆之月(Moons of Darsalon)

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搜救官拥有堪称脑控一套指令系统来控制勘探队行动。……只要不让他们看着自己死,他们就会对你的命令完全执行,但可能是意想不到方式……没有受过任何正统军事训练勘探队伍……,会像程序一样完美且机械服从你的命令,但他们可不会违反仿生人第三定律,会尽力避免能够预知死亡,你把他们想象成配有

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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zzx311: @cakeman#2 照经验来说刚开始都很难找到方向,从而产生无法控制的焦虑。……建议就是多跟别人沟通主要是玩法方面不停迭代从而找到方向。……第二,我自己是玩星际争霸入游戏坑,工作经验是英雄联盟手游,对对战类游戏比较有自信,真让我去做单机,我也不敢说能比别人做得更好

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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更多菜谱,人总是想过得更好,没人只想呆在新手村砍猪,给玩家一个途径来提升自己,他就会乖乖的去做了。……你得擦亮自己的双眼,保持自己清醒头脑,选择适合你游戏,并记录下来。不能全部都,也不能全部不听。……全部都听的结果:游戏变成大杂烩,工作量剧增,四不像。忘记自己最开始要做什么游戏了

因果效应(Causal Effect)

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刚进入大学我,不知道自己的目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己别人存在着不可逾越差距。……在某些事情上,就算我付出比别人更多努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”时,我陷入了迷茫

茶多酚:那些几十号人的“独立团队”

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别人讨论二十几个人团队应不应该打独立标签时候,得出了一个没什么意义共识“如果这个团队里有‘只是把这当作一份工作的人……’,那就不算”这种说法太过抽象,后来又有了具体一点说法“如果这个团队里有’主创突然说要把现在项目砍掉换个完全不同类型游戏做而不会跳起来和他争论的人……‘,那就不算”主创的控制力过强,整个团队也不能称得上独立而一个几十个人开着工资团队,要说他们能够做到

疯王子:游戏就是游戏,纯粹,包罗万象,海纳百川。

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你只是想玩自己觉得好玩游戏罢了,但那并不是别人的义务和责任。……你大可以自己去做一个自己想玩游戏(很多独立开发者也是觉得市面上没有自己喜欢游戏,而开始制作游戏。……,但你没有资格要求别人去做你喜欢游戏

邪恶村(Eville)

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努力说服别人,让别人相信你不是杀人犯,这样才能存活下来!背叛自己的好友——用谎言铺开通往成功道路。……努力说服别人,让别人相信你不是杀人犯,这样才能存活下来!……总是乐于损毁别人的名誉。设陷阱者 - 一名独来独往守林人,拥有很多种强大武器

霓虹大脑(Neon Mind)

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只有你和你大脑。引导你棋子穿越棋盘和迷宫,每个棋子都遵循相同的命令。……你通过将棋子朝一个方向移动来控制它们。但请记住,你所有棋子都将朝那个方向移动。……功能特性80个令人脑洞大开有趣关卡 - 如果你喜欢这类游戏的话一个古怪故事成就键盘、鼠标和控制器支持云同步

版本:Early Access


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