indienova.com/u/sarah
美术需求也已提好,拥有网上搜集的音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现0.0这款游戏主要是复刻曾经的一款玩法非常好的坦克大战类游戏……,整体规划和最终效果的参考都以此为准,在基础上进行相应改进
indienova.com/u/17713571053/blogread/34807
Hello 大家好,我们是来自成都的独立游戏开发团队 HOTO-GameStudio 我们目前正在着手制作一款主线时长约……金苹果”,在成年之后开始了属于自己的一段冒险之旅(主人公小兔子科尔尼莫早期设计图之一)制作这个游戏的第一个想法是五年前……40个独特的动作,每个动作都有8个方向需要绘制目前我们内部对呈现出的效果还是非常满意的(正面的三连击手绘序列帧
indienova.com/u/zedc/blogread/19155
总之等待平台效果吧。PS:同时作为第一篇日志。留白
indienova.com/steam/game/3916630
一位迷人的女仆,从第一级开始即可使用。她会持续为你收集金币,点击时会 giggle 并说话。……一位迷人的女仆,从第一关开始即可使用。她会不断为你收集金币,点击时会 giggle 并说话。……注意:即使没有这个 DLC,游戏也可以完全通关,但这是支持我这位独立开发者的好方式
indienova.com/steam/game/1870370
最后一击的玩家将获得额外奖励4.根据对孟获的总伤害进行排名给予奖励5.可获得神装碎片与无双宝玉魔神吕布……有概率获得猎物身上的奖品4.这里产出各种稀有坐骑的碎片资源游戏系统◆将领系统◆无论是五虎上将,还是天下第一的吕布或者是智冠群雄的诸葛亮……◆神剑系统◆各种神兵利器的获取能够给玩家的攻击附带特殊伤害效果
indienova.com/u/gadqq/blogread/27370
延时队列相比于普通队列最大的区别就体现在其延时的属性上,普通队列的元素是先进先出,按入队顺序进行处理,……本身并不直接提供对延迟队列的支持,我们依靠RabbitMQ的TTL以及死信队列功能,来实现延迟队列的效果……比如现在我们需要添加一个延时为200秒的延迟消息,我们发现其已经超过了第一层时间轮能表示的时间范围,我们就需要继续往上层时间轮看
indienova.com/steam/game/2348100
通关各个小游戏内的所有关卡后,就会解锁对应小游戏的“挑战排名”!……可在当月排名中,与地区内所有玩家比拼通关时间或分数!使用游戏内获得的硬币抽取扭蛋吧!……“扭蛋”·使用名牌与称号制作自己专属名牌的“自定义名牌”·能够查看地区内所有玩家当月排名的“最新排名”
indienova.com/u/reimuxx/blogread/29091
大家好,这里是耀斑。……所以我们在画面效果上能展现的就更丰富一些。……篝火-原画设定篝火-游戏内效果还有对旧地图的优化,可以看到效果有了较大提升
indienova.com/u/vincentely/blogread/27536
十月份开发总结 大家好,这是姗姗来迟的十月份开发日志。……之前针对第一章节我们完成了过场表演的制作,可是效果大家觉得不够好,所以目前在加紧剧本和分镜方面的设计,……之前说到过灯光的问题,我们尝试了一版更接近物理的灯光效果,目前也接入了游戏,但是效果上仍在持续化的优化
indienova.com/groups/post/102650
benpigchu https://ldjam.com/events/ludum-dare/54/orbit-1第一次试着用……Pico-8,效果还行
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