番长战棋(BANCHOU TACTICS)

indienova.com/steam/game/1981160

深信这一点不良青年们每天都在展开不讲情义抗争。……去年,担任港高校老大北川一毕业后,三所高校力量平衡开始崩溃。……故事以就读于港高校大河岚为中心徐徐展开

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

indienova.com/groups/post/101821

有作品上架独游开发者,可能更多精力去维护自己玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流意愿并不是很强烈……入群流程也很简单,如下: 1)加我微;2)了解情况(我会大概了解一下您情况,包括角色(美术/策划/……然后,就是你和群友愉快交流时间了!我:“bitpop8”

【随笔】FJORDS

indienova.com/indie-game-review/fjords-by-auren-snyder/

v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……从视频看,FJORDS 外表失真而复古,一个不起眼小人在依山傍水以及乱码纷飞世界奔波,有的时候小人掉入无限深渊……这个游戏按流程计算足够突破三十个小时,作为玩家角度,这应该是肉眼可见可玩性了

Lo5t:【随笔】FJORDS

indienova.com/u/lo5t/blogread/29271

v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……从视频看,FJORDS外表失真而复古,一个不起眼小人在依山傍水以及乱码纷飞世界奔波,有的时候小人掉入无限深渊……这个游戏按流程计算足够突破三十个小时,作为玩家角度,这应该是肉眼可见可玩性了

番长战棋(Banchou Tactics)

indienova.com/game/banchou-tactics

深信这一点不良青年们每天都在展开不讲情义抗争。……去年,担任港高校老大北川一毕业后,三所高校力量平衡开始崩溃。……故事以就读于港高校大河岚为中心徐徐展开

再飞66号公路:深入探究守望先锋的独特美术

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上图碎石块都是贴图,但是没有让人产生重复感。很好融入到了场景。贴图和模型混合。……在PBR流程里,一个贴图不仅仅由它本身图案组成,而是由“固有色”(Diffuse),“粗糙度”(Roughness……这是一种往往用在绘画里的窍门,《守望先锋》美术把它用在了游戏,让游戏更加生动。 紫色天光

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

1.我现在做这个游戏很有独立游戏特质,所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才2.公司招聘流程太久了……《超级玛奥制造》元素,同时会有一些横板格斗游戏体验在里面,大概这样子,多可以私聊预计团队组建完毕后……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科除非特别优异否则进几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微

《零~濡鸦之巫女~》评测:被 WiiU 埋没的神作重见天日

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制作人柴田嘴里说着《零》系列面世与他遭遇灵异事件不无关系,但游戏却总以真实的人物情感引领受众,……据柴田解释,这种无声“音压”,类似他所感知到“幽灵气息”。……,至少笔者在这次游戏流程中频繁打开相机,体验还是不错

杉果娘:《零~濡鸦之巫女~》评测:被WiiU埋没的神作重见天日

indienova.com/u/ceasia/blogread/29678

制作人柴田嘴里说着《零》系列面世与他遭遇灵异事件不无关系,但游戏却总以真实的人物情感引领受众,……据柴田解释,这种无声“音压”,类似他所感知到“幽灵气息”。……,至少笔者在这次游戏流程中频繁打开相机,体验还是不错

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸任务……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏,不是正式游戏因时间有限,游戏玩法很简单

版本:Early Access


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