爆发:失去的希望(Outbreak: Lost Hope)

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游戏从头开始,采用了全新的过式生存恐怖游戏方式

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……, taptap, 酷安),了解针对ios store的一些关键词设置(基础),还要游戏设计,关卡要怎么设计……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

小组帖子:【求助】steam版本的GMS2,代码中的中文显示不正常

indienova.com/groups/post/29752

发起:慢好多 如图中显示,steam版本的GMS2,中文在代码中显示为“?”……陈康: 传一份你该版本的汉化csv和原版英文文件给我,楼下留地址 慢好多: 非常感谢您能有空回复并有意帮助我

剑斗士旧王国危机(Swordsell Mercenary)

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制作烹饪各种食物与道具装备,每次装备制作都能带来不一样的属性增强的AI系统,人形敌人如同超人一样的反应力和各种格斗战斗技巧……、五官(眼睛嘴巴/没鼻子)、换发色、换肤色可以对人物进行体格调整,强壮度(上半身肌肉+身高)、宽调整……防御时计算攻击者力量+体格以及防御者力量+体格,攻击者极其强壮则会增加防御技能失败的几率(比如1吨的棕熊一巴掌过来

本周 Steam 值得关注的游戏 12.13 - 12.19(下)

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制作你劈波斩浪的木筏,与怪物战斗,并糟蹋你们的友谊!……阿尔弗莱德·希区柯克 — 迷魂记(Alfred Hitchcock - Vertigo)关键字:惊悚、……木偶剧 🎬(Puppet Play 🎬)关键字:实用工具、视频制作、动画制作和建模发行日期:2021

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……, taptap, 酷安),了解针对ios store的一些关键词设置(基础),还要游戏设计,关卡要怎么设计……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

《冰汽时代2》令人激「冻」的日子:2025年9月18日主机版上线

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「起初我们尝试尽可能沿用原作的界面设计,」《冰汽时代 2》团队的制作协调员伊戈尔·斯基宾斯基( Igor……玩家可通过键在同类区域间快速切换,或使用动态环形菜单对资源堆进行互动,该菜单会根据资源类型显示相应的操作选项……「破冰者版」内含完整光盘版游戏、一个精心制作的新伦敦立体书场景模型、《血肉余温》数字短篇小说,以及一册记录这片严酷世界诞生过程的幕后数字美术设定集

永恒之金(Eternium)

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打开宝箱能够让你获得金币、镶嵌宝石以及战斗装备,赶紧穿上那闪亮的胸甲、具有震慑力的头盔和兜帽、装有尖刺的甲……除此之外你还能够制作拥有插槽的戒指和护身符,三个同样类型的宝石还能够合成在一起获得更高的品质。……《永恒之金》是由一群喜爱经典 RPG 游戏的爱好者们所制作,我们希望这款游戏能够让大家一直体验下去

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

大体还是没怎么改变。……我怎么好意思让人跟着你亏钱。……,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单

八球(Eight Balls)

indienova.com/steam/game/2573910

这是一款球类平台跳跃体闲的游戏,你可以在这个游戏里面与时间赛跑的来玩这游戏或者休闲的玩这游戏,想怎么玩这取决于你这是一款球类平台跳跃体闲的游戏……,你可以在这个游戏里面与时间赛跑的来玩这游戏或者休闲的玩这游戏,想怎么玩这取决于你。……但是这个模式能的地方跟那个模式不太一样

版本:Early Access


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