小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

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还是说它不是这么算,于是电脑不知道该听谁?不知道谁能帮我解答下,或者说哪里有相关资料。谢谢。……,是不是你其他地方什么会影响state状态的东西?……知道有一步这个值超过了1,那么这步结束后画出来就是行走图1号子图

缥缈修仙录

indienova.com/g/xx--5

游戏中个各种设置和玩家自己选择,都能让玩家感觉自己是真正主角,自己故事是独无二。……灵活战斗系统:拳脚功夫很重要,起码能让你灵气匮乏时逃更快!十八般兵器总有款是你中意吧?……法宝是个好东西,千里之外取首级可不是句空话

Aikesijie:我的0.0.0.1

indienova.com/u/aikesijie/blogread/27543

出了我游戏个版本~~ 折腾了几个月 终于做出了第个视频版本- -所有东西做,真的很累呀……...美术整体对比最早制作都有了升级~~(虽然我是想做种田游戏,竟然第个版本是个ROGUELITE……..不过这个只会做关,算是找风格尝试把)从美术到项目搭建,学到了很多东西很多新想法,会持续制作

留滞夕阳(Wayward Strand)

indienova.com/steam/game/1080450

探索患者与医院职工错综交织生活,每次流程都能发现新的东西。……每个流程都有机会发现此前不曾看到的东西。第次错过的东西,第二、三、四、五次说不定就会遇到。……奇妙经历你看到了医院里什么,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然,如果哪里描述不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅些资料…….现在想想,这样做对我还是很有帮助,因为了这份清单,我可以很明确知道要做什么,做这些东西要学什么……,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分很细致,学习个步骤用到知识可能只用不到个小时时间,这样边学边做点点推进游戏进度

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……下面是其他对这个主题帮助教程:挨打 / 死亡烟雾爆炸全息影像 / 鬼怪这节花时间比我计划长太多……我决定做节全息影像和鬼怪教程,因为他们很多共通的东西

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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人有特别奋发状态,我觉得这是很神奇的一种状态,这个展开来说很多。……,我觉得没有什么必要自己从头再做次然后拿出去,这个投入,这个风险,因为你没有办法避开竞争,所以这个风险太大了……我感觉是差不多,因为不管是人家在美术馆还是在哪里,他只要玩游戏,就进入种游戏状态了

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

indienova.com/steam/game/2337970

在游戏内各处收集到材料可以永久增加角色属性,能让您体会到养成乐趣。……同时,加入队伍队友各自不同独特能力。……走出房间,他遇到了个叫「帕丝・凯丝」奇妙生物。她说,乐园王重要使命,要去各处召集队友和伙伴

胡萝卜:游戏随笔11202016

indienova.com/u/van1231/blogread/1597

尽管这个市场仍然是个只要用精致画风和迷人声线再加上相对清新题材就可以个现象流市场(不不不……如果可以,我当然希望分钱不出,玩到自己想玩的东西,看到自己想看的东西,坐在那里就有人给你送上食物,多美妙……更何况汉化组本身就是种很神圣存在,知识传播,还是无偿劳动,我觉得如果设定个排名,那么小学组织街道献爱心活动之后大概就是默默无闻的汉化组了

《环游地球80天》代码现已开源!

indienova.com/indie-game-news/the-powerful-scripting-language-behind-80-days-is-opensource/

《八十天环游世界》小说我们早已熟知,玩游戏我们更应该对款叫做 80 Days 文字冒险游戏熟知……这款作品可是在全球获奖无数,但由于没有中文,再加上是文字冒险,大家更多只是只其名,在国内并没有真正地火起来……但是可以保证的一点是,他们对文字冒险游戏已经套自己独有的制作方法,而且相当成熟

版本:Early Access


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