制做烤鱿鱼!(Make it! Ikayaki)

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稍微煮一下表面,然后做一个切口!2. 再煮一下另一边,然后放入串烤棒!3.……一旦表面煮得很好,覆上酱料!4. 一旦另一边也煮好了,包装起来,你完成了!

神奇生物学(Fantamal)

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诶你别说这么你打一下我打一下的回合制虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感的。……【游戏玩法】 看到这里,相信语文阅读理解满分的你应该猜到了玩法是什么了吧?……神奇生物战斗 决定是你。。们了,上吧!

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……然而在中国,广大家长,老师,学校,甚至最前沿的教育公司都不真正的认同游戏的力量,教育游戏没法赚钱,这样恶性循环……目前直觉想到的这两点,迫不及待的分享给各位了~下面是几个他们的教育游戏:游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏

爬梯子(Ladder Climbing)

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小怪兽们被困在这里了,你得找到出去的路……要小心路上的陷阱,及时补充养分,不要给这几只不听话的小怪兽们发脾气的机会哟

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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HI,各位同学好久不见,这一次来分享一下、BEATWIZ的神奇魔法。……节拍开始时刻(第一小节的第一拍是什么时候) 2.……节拍数(是3节还是4节)的信息也可以高精度的推测出来了

红手工作室:伊格利亚人物关系

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前几天把游戏里面一些主要角色的关系捋了一下。……突然发现这是一个庞然大物,在这一年的创作中,不知不觉造出来了。看着这个图感到十分的满足

RustDiamond:开发进度更新(六月第一周)

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好,知道了切入点,那么我们先整理一下动作游戏的设计要点。……2、高风险 = 高收益(反制机制)大家觉得动作游戏的核心体验是什么?……想想这些设计的共性是什么

ReturnDs:黄龙与赤龙

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“想象一下,如果我们的文明没有被外邦入侵,它在今天将会是什么样子?”……设想一下,设想一下我们的文化、我们的历史如果从未发生过什么浩劫,从未被摧毁,它在今天会是什么模样?……历史的发展总是有规律可循的,即便中国文化从未出现过断层,生活在现代的人他该穿T恤衫该继续穿T恤衫,他该喝可乐他该继续喝可乐

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

客服态度不错而且回复迅速,问对了!……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……靠开发者设定添加的Depot了!

DarkWave Studio:开发回归

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话说前几天已经把开发捡了回来,在重温手感,回来以后整个人的思维和脑子都变慢了好多,所以花了几天做了点儿……“复健训练”,今天要把“Zombie_AI”修正一下,然后把“Zombie_AI”的动作整合一下,反正以后开发不能停

版本:Early Access


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