将(Jiang)

indienova.com/g/jiang--9

虽然明知今日终将走向死亡,但仍希望在此地决一死战,让世间众人知道是天亡将,而非自身作战过错。……固知今日决死,仍愿为之战,令世人皆知天亡将死,非战之罪也!溃围,斩将,刈旗。……回合策略的玩法:玩家和敌人基于基本棋子移动方式(或稍有演变),敌我轮回行动,动一步深谋数步

魔法全书:月光(Magic Encyclopedia: Moon Light)

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开发:V-Games。发行:Big Fish Games。마법사의 비밀 2。……你能在满月之前找到教授

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

indienova.com/u/taomee/blogread/31715

近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg

彗星战团 - 悲情城市

indienova.com/steam/game/2804640

开发:星火工 。……在因战争逐渐迈向死亡的城市里,她们共同生活,试图找到彼此生命中最重要的、也是唯一重的爱

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977

如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别,特别节省时间,而且准确性也很高……我觉得大家的游戏技术问题肯定有很多类似的,因为上steam平台,那必定有共通的东西和疑问

The cake is surrounded by shackles

indienova.com/steam/game/1095990

这是一个简单的休闲游戏 屏幕的中间位置有一个蛋糕屏幕的左边和右边,会不定时的,在随机位置,出现蟑螂蟑螂会前往蛋糕,有移动的……,也有移动慢的玩家消灭蟑螂,保护蛋糕当蟑螂到达蛋糕玩家就会损失一点生命当生命为零时,游戏结束操作方法

兔子先生的剑桥奇幻之旅(Mr Rabbit's Cambridge Point and Click Adventure)

indienova.com/steam/game/2332780

奥黛丽和兔子先生离开剑桥了,但兔子先生在港边却无影无踪!看来兔先生在剑桥还没玩够呢!……在 SS P320 出发前,帮奥黛丽寻找兔子先生吧! 体验可爱角色和充满想像力的故事

兔子先生的剑桥奇幻之旅(Mr Rabbit's Cambridge: Point and Click Adventure)

indienova.com/game/mr-rabbits-cambridge-point-and-click-adventure

奥黛丽和兔子先生离开剑桥了,但兔子先生在港边却无影无踪! 看来兔先生在剑桥还没玩够呢!……在 SS P320 出发前,帮奥黛丽寻找兔子先生吧! 体验可爱角色和充满想像力的故事

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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