运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……关底 V 要把魔剑刺但丁的剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗的折磨……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

indienova.com/groups/post/31697

发起:Simon 各位开发大大好,我是上海某公司投资部负责人Simon。……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位……有兴趣请加我微y545142550

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

indienova.com/groups/post/31696

发起:Simon 各位开发大大好,我是上海某公司投资部负责人Simon。……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位……有兴趣请加我微y545142550

赏金列车:新西部(Bounty Train - New West)

indienova.com/steam/game/758390

随着您父亲公司的恢复,现在是时候启动业务,并开始准备扩张了。……在基础战役的事件之后,沃尔特·德的故事随着《Bounty Train – NEW WEST》而继续。……当主剧情完成后,您会收到一封,带您进入新的剧情

狂想乐园(Park Beyond)

indienova.com/game/park-beyond

在《狂想乐园》你可以不受地心引力的阻碍,打造心目中梦想中的游乐园!……为一家陷入经营困境的公司担任起新聘请的远见建筑师,创造令人难置信的主题游乐园。……Phil、严谨但友善的行政人员 Izzy 以及其他色彩鲜明、充满热情的角色合作,建立一家成功又获利的游乐园公司

恶果之地(Juicy Realm)

indienova.com/steam/game/732370

一款满世界奇异水果敌人的动作游戏,在这个世界,动物跟植物的界限已被打破,一场食物链的颠覆拉开了序幕……没有人知道为何植物会在这么短的时间里完成了动物数亿年的进化,更没有人知道它们的目标是什么。……如果自己一个人无法抵抗植物大军,还可以小伙伴一起组队合作,共同探寻这个世界背后的秘密

安定(Pacify)

indienova.com/game/pacify

据说在那所房子有恶灵出没。……你刚刚与 PAH 公司,即超自然活动帮手公司,签约。这名字听起来很烂俗,但是薪酬很高。……有个房产中介想卖掉这所房子,但是全镇所有人都在散布房子闹鬼的传言,所以他需要找到证据证明房子很安全

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

武林桃源乡(The Arcadia of Wulin)

indienova.com/game/the-arcadia-of-wulin

你还需要时刻注意经济的发展与收入支出的状况,避免收支不当而导致破产。……游戏很多奇妙的建筑规划组合等待你去发掘,不同的建筑组合在一起可以形成灵犀建筑。……我从其他同类游戏中吸取了一些灵感,加以加工锻造,本游戏主轻松休闲,就像小孩子摆积木一样简单,但里面蕴藏着很多待发现的元素

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)