游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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虽然我知道每一个众筹的人都很需要钱,但是你要明白,你其实是在公众做一次融资,这和传统投资人没什么两样……新时代的超级节点 主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人……你在没有预算的情况下,就别指找什么“天才小熊猫”帮你转发了

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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有一天收到一个电话,是上一年面试过我的一家公司,通知我去面试,我立马跟鸡血一样去面试,出乎预料的,这次面试竟然很顺利……有一天晚上,一个客户来公司闹事,不知道什么原因,然后设计部的销售们就跟客户抱成一团扭打起来,有的拿锤子有的拿棒球棍……,我准备去北京开发游戏了,当时并不知道要去的公司什么地方,对北京也没啥概念,潜意识觉得北京是个很牛逼的地方

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

小组帖子:萌新策划求收留、求交流

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程序基本属于能大概看明白但是写就完蛋的菜鸡水平,在游戏设计上属于自我瞎搞,一直在吸取各方面经验的不稳定上升期学业过于水,一直想要几个人做些东西一直在考虑做一个解谜推理的东西……能在做项目时保持高频率的交流就行求好心的程序和美术还有剧作收留,就算是不收留喜欢游戏的大家也麻烦多骚扰交流一下QQ 1309124493微

danggexiaomimeiya:公测定档5月10日1000,赛季玩法和国服福利揭晓!

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■ “火炬之光”想带给大家什么样的游戏体验?……最重要的第一点是超爽的战斗,其次是丰富的内容,再次是让人着魔的宝,最后是长久更新的赛季制……结合了这些要点……公测赛季主题为“贪欲魔方”,通过击杀限定怪物获取「欲念结晶」,使用「欲念结晶」可以在「贪欲魔方」进行丰厚的奖励抽取

砖块迷宫・建造者(BQM: BlockQuest Maker)

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所以就算只喜欢玩现成的也没问题,从其它玩家分享的迷宫中自己喜欢的,简直可以玩的停不下来。……★ 迷宫发起挑战! 挑战来自世界各地的玩家创造的死亡迷宫吧!……你还可以为制作好的迷宫设定入场费,成为人气迷宫 UP 主,在游戏成为大赢家,不想来试试么?

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

恶果之地(Juicy Realm)

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恶果之地是一款满世界奇异水果敌人的动作游戏,在这个世界,动物跟植物的界限已被打破,一场食物链的颠覆拉开了序幕……恶果之地是一款满世界奇异水果敌人的动作游戏,在这个世界,动物跟植物的界限已被打破,一场食物链的颠覆拉开了序幕……没有人知道为何植物会在这么短的时间里完成了动物数亿年的进化,更没有人知道它们的目标是什么

小组帖子:失业程序员寻求组队

indienova.com/groups/post/103702

不知道怎么😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也会一些后端。……练手项目http://123.56.168.94:3010另外给这个免费的美术,如果你需要项目经验练手

版本:Early Access


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