小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101239

发起:liangdarren 我们公司(昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化……可以翻译全球230种语言;合作的知名企业包括:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海……,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微:15301140998

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

答:这次的题目确实非常难,一个人想通关真的不太可能,还是需要和小伙伴一起努力解题啊。……比如说第十九关,宝箱什么呢?知识、财富、自由、正义,连这些词我都试了一遍啊!……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

英雄不会等待(NoWaitHero)

indienova.com/steam/game/1289900

牌战:"NoWaitHero"在这个游戏中,你不需要等待对手采取行动。……你可以预料到他们会做什么,这样你就可以走在前面你可以通过击败敌人获得新的卡牌。……该有使用限制。如果太过轻易地使用,就会被推到角落去。敌方也是英雄

英雄不会等待(NoWaitHero)

indienova.com/game/nowaithero

牌战:"NoWaitHero" ◎ 在这个游戏中,你不需要等待对手采取行动。……你可以预料到他们会做什么,这样你就可以走在前面 ◎ 你可以通过击败敌人获得新的卡牌。……◎ 该有使用限制。如果太过轻易地使用,就会被推到角落去。敌方也是英雄

掷骰子(How We Die)

indienova.com/steam/game/3008240

掷骰子》(How We Die)是一款带有棋盘游戏风格的roguelike组制作游戏,游戏中玩家需要对骰子进行修改……把好工具放进你的包[/h2]赤手空拳什么也做不了。打败敌人并获得不同的工具,才能进入下一张地图

《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

indienova.com/indie-game-review/gremlins-inc-is-a-combination-of-fun-and-strategy/

然而有那么一个螳臂当车的制作组妄图逆势而行,Gremlins,Inc.小魔怪公司就此诞生。……但你获胜的分数可不是逛逛地图就能赚来的,大头的资源和分数都清清楚楚地印在牌上,需要到地图特定位置使用……其实恐怖片也是同样的原理咱们现在可以梳理一下:胜利要得分,得分要发动牌,发动牌要到特定位置,到特定位置需要移动

燃烧殆尽rdw:随机性的模范,休闲与策略的结合——Gremlins,Inc.小魔怪公司

indienova.com/u/sandbag/blogread/11416

然而有那么一个螳臂当车的制作组妄图逆势而行,Gremlins,Inc.小魔怪公司就此诞生。……但你获胜的分数可不是逛逛地图就能赚来的,大头的资源和分数都清清楚楚地印在牌上,需要到地图特定位置使用……其实恐怖片也是同样的原理咱们现在可以梳理一下:胜利要得分,得分要发动牌,发动牌要到特定位置,到特定位置需要移动

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dream Quest 里的 Deck Building

indienova.com/u/jagttt/blogread/4427

Dream Quest 的资源和牌设计的更有 RPG 感,有跨战斗之间延续的 HP/MP,也有每一个回合之间回复满的行动点数……是在游戏过程中组起来的一种类型,这个着实超出我知识范围了,所以这里我可能就讲讲为什么我觉得 Dream……比如你有机会升级牌获得效果上的提升;而另一方面你如果有特别不想要的牌游戏也有机会让你丢弃它;敌人有些攻击会真的往你的

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……(这里要十分感谢群Colin和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中

版本:Early Access


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