迷宫追逐大挑战(Chompy Chomp Chomp)

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Chompies chase each other around trying to eat their target……Underneath your Chompy's feet you have a target the……The target colours change at random, turning hunters

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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我们完全不反对“三元关系”,我们完全承认目前所谓最实用的说法还是做游戏等于策划+程序+美术”,因为任何一个时代……“最实用的东西”,难道不就是这个时代统治阶级所设置好东西吗?……因为任何一个时代“最实用的东西”,难道不就是这个时代统治阶级本身地位结果体现吗?

cocos 游戏开发教程:从零开发一个简易的 ARPG 地下城 #1-7

indienova.com/indie-game-development/cocos-arpg-from-scratch/

这个系列教程是我在 B 站做一个连载教程,教程将从零开始制作一个 ARPG 地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点……这个系列教程是我在 B 站做一个连载教程,教程将从零开始制作一个 ARPG 地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点……,包括:键盘控制人物移动,摄像机跟随,tiledmap 地图绘制,战争迷雾,随机地图生成,敌人

Newsroom:《女神异闻录》25周年限定 复刻版15张黑胶唱片豪华套装! iam8bit asia开放限时预订

indienova.com/u/newsroom/blogread/30482

产品信息◆ 《女神异闻录》25周年豪华黑胶唱片套装 价格:¥50,490(日元)产品页: https:……《女神异闻录2 罚 》两片黑胶唱片,主ATLUS Sound Team 制作曲目两个高级收藏盒每个盒子中……,都有独家定制贴纸和明信片 ◆ 《女神异闻录3》黑胶原声唱片 4片装 价格:¥12,980(日元)产品

W41KC4T:游戏化在产品运营中的应用

indienova.com/u/w41kc4t/blogread/28568

一个非游戏从业者对游戏化在互联网产品中应用一些想法 很早之前游戏化就开始被广泛应用在产品运营中,并且可以看到增长工程化趋势下……直接结果就是产品活动普遍无法长期有效运行。……AI复杂)游客从入口进入之后虽然可能刚入园就出园,但是大多数情况是“来都来了”,会自己选择排队最少或者感兴趣项目体验

游戏化在产品运营中的应用

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一个非游戏从业者对游戏化在互联网产品中应用一些想法。……直接结果就是产品活动普遍无法长期有效运行。……AI 复杂)游客从入口进入之后虽然可能刚入园就出园,但是大多数情况是“来都来了”,会自己选择排队最少或者感兴趣项目体验

达尔文计划(Darwin Project)

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在 Darwin Project 中,玩家置身于极具未来风户外战场,参与大逃杀式生死对决,游戏关键在于追猎对手……战斗系统既有“原始”一面,也可摇身一变充满未来特色;玩家主要武器是斧头和弓箭,但也有瞬间移动和能量护盾等高科技能力任君选择……而游戏特别之处在于加入了“竞技场主持人”

Gain Foxes

indienova.com/steam/game/2371520

a business simulation where you aim to achieve a target……and use your own unique strategies to achieve the target……【Target Player Demographics】Gain Foxes can be enjoyed

Space Thugs

indienova.com/steam/game/3213960

Target mode, get a random target you need to take out……Target ModeGet a random target and take him out, then

卓越传说

indienova.com/steam/game/1292850

《卓越传说》是一款挂机类游戏,在坚持放置类游戏好玩不累设计原则上,提供了畅爽战斗、多样培养系统、炫酷装备打造三大核心玩法为一身丰富体验……1.在玩家通过秘境17层时候可以开启套装系统2.套装系统中,玩家可通过BOSS或者活动来得到装备,……其中神魔分为神魔培养,神魔幻化,神魔印记,神魔魔阵四个方面再此玩法中不仅能让玩家领略到酷炫外形并且相当的实用

版本:Early Access


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