风险:统治世界的游戏(Risk: The Game of Global Domination)

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现代战争经典战略游戏,快来统治全世界吧!……采用 2010 规则为标准,风险提供了一个令人兴奋战略经验。……直接从高科技控制室对 3D 地图部署坦克、飞机和步兵... 可以改变任何经典战役胜负!

Gain Foxes

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a business simulation where you aim to achieve a target……and use your own unique strategies to achieve the target……【Target Player Demographics】Gain Foxes can be enjoyed

Space Thugs

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Target mode, get a random target you need to take out……Target ModeGet a random target and take him out, then

cocos 游戏开发教程:从零开发一个简易的 ARPG 地下城 #1-7

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这个系列教程是我在 B 站做一个连载教程,教程将从零开始制作一个 ARPG 地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点……这个系列教程是我在 B 站做一个连载教程,教程将从零开始制作一个 ARPG 地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点……,包括:键盘控制人物移动,摄像机跟随,tiledmap 地图绘制,战争迷雾,随机地图生成,敌人

Newsroom:《女神异闻录》25周年限定 复刻版15张黑胶唱片豪华套装! iam8bit asia开放限时预订

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产品信息◆ 《女神异闻录》25周年豪华黑胶唱片套装 价格:¥50,490(日元)产品页: https:……《女神异闻录2 罚 》两片黑胶唱片,主ATLUS Sound Team 制作曲目两个高级收藏盒每个盒子中……,都有独家定制贴纸和明信片 ◆ 《女神异闻录3》黑胶原声唱片 4片装 价格:¥12,980(日元)产品

W41KC4T:游戏化在产品运营中的应用

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一个非游戏从业者对游戏化在互联网产品中应用一些想法 很早之前游戏化就开始被广泛应用在产品运营中,并且可以看到增长工程化趋势下……直接结果就是产品活动普遍无法长期有效运行。……AI复杂)游客从入口进入之后虽然可能刚入园就出园,但是大多数情况是“来都来了”,会自己选择排队最少或者感兴趣项目体验

游戏化在产品运营中的应用

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一个非游戏从业者对游戏化在互联网产品中应用一些想法。……直接结果就是产品活动普遍无法长期有效运行。……AI 复杂)游客从入口进入之后虽然可能刚入园就出园,但是大多数情况是“来都来了”,会自己选择排队最少或者感兴趣项目体验

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

我们完全不反对“三元关系”,我们完全承认目前所谓最实用的说法还是做游戏等于策划+程序+美术”,因为任何一个时代……“最实用的东西”,难道不就是这个时代统治阶级所设置好东西吗?……因为任何一个时代“最实用的东西”,难道不就是这个时代统治阶级本身地位结果体现吗?

【游戏制作工具箱】《质量效应》——薛帕德指挥官的联合所有权

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游戏机实用技术UCG。 本视频将包含《质量效应》三部曲全方位剧透,请在意玩家注意回避。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……质量效应》三部曲全方位剧透,请在意玩家注意回避

小组帖子:2021年超休闲游戏市场规模或超180亿,Ohayoo下载量第一

indienova.com/groups/post/100549

最后,广告平台本身有助于超休闲游戏产品的开发,除了在产品的获客与变现层面积累了丰富经验外,广告平台也可借助于创意素材工具……根据伽马数据调研,用户对于超休闲游戏满意点主要围绕游戏时间方便、玩法轻松休闲、玩法门槛低三个层面,……而依托于超休闲游戏快速发展激励视频或成关键,调研显示这一广告形式容易被用户接受,这也是超休闲游戏类比于其他广告应用所具备最大优势

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