猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

风格化与画面有关,这是用户直观感受。…………我觉得都属于产品即传播范畴。……并且,我们也会深度参与到产品开发过程,一起完成所谓Aha moment设计建议,当然,产品的最终走向依然由研发者决定

Maousama:Unity2D最强最精简的动态光源!Unity2D Best Dymanic Light !

indienova.com/u/maousama/blogread/5313

先放上效果图,吸引眼球不吹不黑,下载了官网上面的一款同样效果插件,发现实用起来相当麻烦,它需要额外一层平面来遮挡相机……,和本人写动态光相比大家一眼就懂哪一个更优质实用。……一些重点知识在此文章中已经提到了,那么大家开始尝试把~对了一播广告本人制作模仿塞尔达传说的卡通shader

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

风格化与画面有关,这是用户直观感受。…………我觉得都属于产品即传播范畴。……并且,我们也会深度参与到产品开发过程,一起完成所谓Aha moment设计建议,当然,产品的最终走向依然由研发者决定

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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风格化与画面有关,这是用户直观感受。…………我觉得都属于产品即传播范畴。……并且,我们也会深度参与到产品开发过程,一起完成所谓Aha moment设计建议,当然,产品的最终走向依然由研发者决定

孙悟空大战变形金刚(Monkey King vs Transformers)

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面对强大外来高科技入侵,手无寸铁的人类不会妥协。……就像死神孙悟空一样,爱小红和红SA依靠自己头脑,充分发挥自己潜力,用高科技武器抵御变形金刚和恶魔军团强大黑暗势力……里面有很多不同角色提供您可以选择独特而出色战斗:在任何情况下击败对手,体验战斗激情,充分发挥他们潜力

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11446

我举几个自家产品的例子,大家可以直观感受:《迷城起源》,我自己发行的产品,游戏还是很有特色,制作团队也很有想法……资金风险其中产品风险是致命,不同发行商有各自优势资源,你得辨别你所签约团队是不是“只有钱”,……千万记住:除了拉用户之外,只有对产品本身帮助才是实在

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002

  作为一款由虚幻引擎5大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》   作为一款由虚幻引擎5……大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家追捧和关注。……近日,由朝夕光年代理发行手游产品——《代号:Spark》宣布即将开始首次安卓测试,玩家可通过《代号

Disc Ninja

indienova.com/steam/game/1293530

The goal is to reach the target with a flying disc……hole by throwing a disc from a tee area toward a target……is reached.The goal is to reach the target in as few

比特币挖矿帝国大亨(Bitcoin Mining Empire Tycoon)

indienova.com/steam/game/784060

第一个阶段“开采”,现在已全部完成和发布,包括:- “实时”商店中 300 多个组件,其中新产品和独特服务相互影响……;- 创建矿场,超频和修复农场、温度控制;- 有机会进入矿池,获取已创建矿场评估、进一步开发或访问非标准产品的提示……最后是精彩阶段,将发布完整版游戏,在此您最终能够创建和开发属于自己加密货币!

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913

一家做纸牌公司逐渐发现......游戏是娱乐产品,他们其实是一家很俗公司,俗到把快乐给商业化了……这里对于好游戏俗不可耐标准:赚钱(挺直腰杆)如何评判还没有发布独立游戏商业价值?……每一点都能及格的话,这个游戏可能基本已经能回本了

版本:Early Access


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