来日本学游戏设计

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这边补充一点非常重要科普,请不要相信任何留学中介你讲的靠打工可以自给自足言论。……但是日本拥有着良好医保体系,用区政府开具国民健康保险也同样留学生适用,学生同时拥有低收入者减免。……传统日本大手会社更喜欢名门校出身大学生。能进名门校则证明此人足够学习能力,至于专业技能?

网络复合体(Cyber Complex)

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在 2041 年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作要求 - 要求生存...……拥有 55%全球资源欧亚 V公司开始植入一种旨在提高人口生产力新型强制性大脑模型。……享受一个独特,极限力学 Pac-Tics 游戏,无休止重播。 你能掌握网络复合体

她的警员恋事(Her Love in the Force)

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加入公共安全警察学院,潜入一个男人世界!……为了追求你成为一名侦探梦想,你上司鼓励你进入公共安全警察学院。……但事实证明,这所学校充满了来自全国各地精英和无情官员!你能生存下来?你能活下来……!?

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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他不仅列出了Steam 各标签游戏预估收入,还根据终生收入超过200,000美元比例标签进行了排名……我注意到标签的收入中位数并不符合我某些类型直观感受。……Side Scroller (横板卷轴)463个游戏,其中12% 游戏收入超过20万美元,5% 游戏收入超过

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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他不仅列出了Steam 各标签游戏预估收入,还根据终生收入超过200,000美元比例标签进行了排名……我注意到标签的收入中位数并不符合我某些类型直观感受。……Side Scroller (横板卷轴)463个游戏,其中12% 游戏收入超过20万美元,5% 游戏收入超过

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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他不仅列出了Steam 各标签游戏预估收入,还根据终生收入超过200,000美元比例标签进行了排名……我注意到标签的收入中位数并不符合我某些类型直观感受。……Side Scroller (横板卷轴)463个游戏,其中12% 游戏收入超过20万美元,5% 游戏收入超过

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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此外,正如我之前提到,我们一个课程,它教给我们更多关于公司事务知识,比如申请一份工作,或者如何进行面试……大多数时候,我们把新学到技能付诸实践而不是学习理论。你和游戏公司有密切关系?……当你申请像 ISART 这样法国学校时,什么特别的步骤或要求?你需要作品集之类的吗?


茶多酚:梳理了一下自己画小人的流程感觉问题很大 深渊经理2开发日志 03#

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现在已经丧失了用笔画画能力(一开始也不怎么),只会用鼠标了,结果就是位置感很不对 用鼠标画像素画好处是很多地方微调很容易坏处就是位置感很难把握经验不足好处是每次画画都能学到新东西坏处是每隔一段时间就觉得以前画东西应该重画

疯狂空港 4(Airport Madness 4)

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你是一名新晋航班调度员,渴望着向世界证明能力。 你很有天赋,但是你真的可靠?……你能够面对真正压力?你是保障飞机安全最后一道防线!你注意力与直觉是你成功关键。……你可不是一名观众,你能做到

七世界(Seven-world)

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属于又菜爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色3个角色,不是3个玩家组队。……3v3 模式,3v3是3个角色3个角色,不是3个玩家组队

版本:Early Access


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