indienova.com/steam/game/2142160
这是为什么呢?”……“故事里有人死吗?” 向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事里有出现‘狗’吗?”……陷入僵局了怎么办?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语
indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448
在这期间,我参加了一次网易游戏 “逆水寒”工作室的宣讲会,然后意识到,以后的工作基本上都是为生计做这种……答:一,需要相关的法律证明文件,而目前我没有。……问:筹到了一定的款但不够怎么办?
indienova.com/steam/game/2257580
那为什么还要等?满足您对甜食的喜爱,并很快冲破糖果世界!……那为什么还要等?满足您对甜食的喜爱,并很快冲破糖果世界!
indienova.com/game/montgomery-fox-and-the-revenge-of-victor-draven
加入这个“小偷”的游戏,以证明他的清白。他能成功吗?他能揭开“千面人”的神秘面纱吗?……他能证明维克多·德雷文是一切的幕后黑手吗?最后,他是保持自由还是将面临长期的监禁?……这张照片是由蒙哥马利·福克斯侦探偷来的,不是别人!
indienova.com/groups/post/103146
发起:米里 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……为此我尝试将我在大厂工作时项目组运作的【音频组早期介入并承担全部音频功能开发】这一套工作流引入到独游的开发中来……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内信联系我
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/game/bloody-good-time
所以如果你想出演主角,需要证明你的价值。你得抓平,挖平,敲平前面通向顶峰的路。这份工作就是要谋杀!……在厕所冲走你的敌人,在他们吃东西时用盘子敲碎他们的脑袋,不惜一切去残害敌人还要用恶劣的以及意想不到的方式杀死对手……这个以苏格兰人为基础的制作组很好地在《血腥的好时光》里融合了幽默风格和保质保量的游戏体验
indienova.com/u/iason2002/blogread/1908
》否决;最终确定:《影刃》:黑暗+声波探索+对战;《虎鲸与海豹》:虎鲸制造海浪,海豹躲避海浪;《杨永信》……:通过电波+心电图在不电死人的情况下确定别人是网瘾患者;《画波对战》:画出波浪和弹道轨迹,进行碰撞、抵消……最终确定一个可以研发的主题;3)细化游戏玩法,比如人机交互方式,详细的关卡设计,并仔细评估程序和美术的工作量
indienova.com/groups/post/32815
立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/groups/post/33457
为什么会这样?这是我思考了很久的问题。可能对于不少人来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头做游戏
版本:Early Access
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