indienova.com/history/218
伊森不愿放弃这人生中最后的希望,下定决心无论怎样都要找到并救回自己的二儿子。……2013 年 Eurogamer 的一篇报道中透露索尼靠这个游戏挣了一亿欧元以上,不知道微软后悔没有。……IGN 当年给了这部作品 9 分,并将其评选为“2010 年度 PS3 游戏”,MC 87 分,GameRanking
indienova.com/steam/game/1667180
不折不扣的生存与世界探索:没有指示。没有帮助。没有帮助,没有牵制。……从一无所有开始,为生存而制作、狩猎、研究、耕种和战斗。……盔甲食物(浆果,苹果,坚果,肉,鱼,......)熟食(鱼和薯条,烤串,面包...)建筑(火,住所,房子
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
第二步:当第一步执行后,如果角色接触了地面,我们就停止移动它。……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为假。……接下来,我们将制作主角的猛冲技能
indienova.com/game/the-grim-reaper-who-reaped-my-heart
有一天,你的房子里出现了一扇神秘而诡异的门。……这是一款关于我的原创角色 Vel 的 R18+ 短篇视觉小说,我制作这款游戏是为了赋予她更多的生命力
indienova.com/steam/game/2079960
这游戏的大致剧情讲述了什么大致叙述叙利亚沙滩小男孩逃亡内心世界的故事。……这是一部怎样的作品游戏是无声黑白的反战游戏,没有文字介绍的2D解谜游戏(无声是我想达到默片的效果,其实主要原因还是我是个人没有经济做音效……游戏的制作者这款游戏由本人独立制作,是个人的一个游戏梦想,如果能够得到您的游玩,我将感到万分荣幸,关于游戏是否会更新首先游戏美术略显粗糙以及没有音效对玩家的体验不是很友好
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34106
今天特别累,状态不佳,所以只更新了一把武器。……这把剑并没有任何的设计,画的很粗糙,大概5分钟做完就安插到了角色手上。……为什么又转回更新美术资源,主要是给自己一点信心吧,也给看到这个日志的人一点看头
indienova.com/steam/game/2100450
随着鞭子的起落,烛光闪烁了一次,然后两次,皮肤和血肉被鞭子硬生生地撕了下来,可这一切并没有给达米恩带来丝毫疼痛……随着烛光的熄灭,希望也消失了。……假圣餐达米恩·耶达亚只知道一种能让他得到安宁的办法,那就是疼痛
版本:Early Access
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