我们的独立游戏苦旅

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地处江南五线小县城的我们,没有一个人有过游戏公司就职经历,就这样开始一段奇妙的独立游戏苦旅。……开工首月就因为电脑故障导致代码全部丢失,这几乎使我们的故事还没有开始就结束。……我可能赚的更少,房子会更小,车子也更小,但是我会幸福,我会真的幸福。”

tormoo:我们的独立游戏苦旅

indienova.com/u/tormoo/blogread/29410

地处江南五线小县城的我们,没有一个人有过游戏公司就职经历,就这样开始一段奇妙的独立游戏苦旅。……开工首月就因为电脑故障导致代码全部丢失,这几乎使我们的故事还没有开始就结束。……我可能赚的更少,房子会更小,车子也更小,但是我会幸福,我会真的幸福。”

房屋建造者:原子时代(House Builder - The Atomic Age DLC)

indienova.com/steam/game/2802330

一个准备测试核武器威力的房子,一个躲避核武器的庇护所,以及一个应对所有其他不可预测事件的 UFO 房子……在我们的关卡中,您将在花园的安全深度处建造一个避难所 - 我们向您保证,没有核武器会吓到您。……1951年,这里划定3500平方公里的训练场

Viper:给角色加上一把剑

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34106

今天特别累,状态不佳,所以只更新一把武器。……这把剑并没有任何的设计,画的很粗糙,大概5分钟做完就安插到了角色手上。……为什么又转回更新美术资源,主要是自己一点信心吧,也给看到这个日志的人一点看头

你好夏洛特 EP3:童年的终结(Hello Charlotte Ep.3: Childhood's End)

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“一切都好好地结束没有什么应该悲伤的。”一个科幻风心理恐怖游戏。一个最终章。你好,夏洛特。……“一切都好好地结束没有什么应该悲伤的。”……游戏特点: 《你好夏洛特》结合探索、解谜和视觉小说风格的叙事。 + 解谜!+ 探索房子

銀葉吉祥:关于游戏《桃花源》暂缓制作及开启交流群的说明

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因有另外的游戏要开发,这款游戏暂缓制作,但是我开了一个交流群,欢迎有兴趣的小伙伴一起来玩。……虽然游戏并没有很多内容,但是各位小伙伴的期望超出了我的预料,因此大家一个交流的平台也不是挺好的嘛~群里可以聊游戏相关的各种内容……群号:516712980至于第二个好消息……就是关于挤掉《桃花源》的这款游戏,它是由吉祥和一伙一样喜欢游戏的开发者制作

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211

在自己不擅长的方面,有没有合适的解决方案?……Deadline自己一个完成时限。……随时备份工程并写注释,这是为了自己降低优化成本

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

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发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……Valve 老板 Gabe Newell 亲自给制作组致信道歉,并在 Steam 上恢复《仇恨》的页面

死亡细胞:恶种(Dead Cells: The Bad Seed)

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我们已经在一年多的时间里发布许多《死亡细胞》的免费更新内容,这款付费 DLC 是为了这样的更新模式提供支持……,让我们能够进一步拓展游戏的世界,并确保 Motion Twin 开发组能够有足够多的时间去制作他们的下一款游戏……所以如果你对本 DLC 内容的定价不满、对更新的质量有意见、或是对怎样更好地支持制作组有什么想法或建议的话

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

在之前进行的星舰建造者Beta测试中,有玩家提出了战斗规模方面的问题..所以有个问题特别需要问下大家.. 1 V……所以其他的系统和所谓"开放世界",是作为一个检验你建造成果的测试场地存在的...所以,前期的重点都在建造系统的修改……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截一张图:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..

版本:Early Access


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