arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……还没有,我们现在产生了重复的三角形

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……还没有,我们现在产生了重复的三角形

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

indienova.com/steam/game/1172190

《Chinatown Detective Agency》是一款黑暗赛博风的点击式冒险游戏,完美融合精美的复古设计与创新式游戏机制……这是一个分崩离析的世界,全球经济经历长达十余年的持续低迷。……Amira接手的案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么办?这时候就需要你在游戏之外寻找答案

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大。为了让玩家选题更方便,我加了个传送点功能。……结果一试,发现传送机制实在太有趣!……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?

七个小矮人 2(Seven Boys)

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如果没有良心未泯的猎人以及善良的小矮人,白雪公主也许根本就活不下来,就更没有接下来与王子辛福生活的 happy ending 。……但在《七个小矮人 2》里,我们的主角可没有那么幸运,她被投放在一个陌生的孤岛上,没有名字,没有记忆,……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

一旦跳出去,就没有办法回头!游戏环境:在丰富多彩的游戏世界中尽情跳跃吧,沿途还会遇到各色人物。……一旦跳出去就没有回头路。……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

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“机长的腿骨折。空姐帮机长把腿固定住,还每天给他送来新鲜的海鲜吃。……胆小的朋友也不用担心,我们准备跳过恐怖故事的功能。……陷入僵局了怎么办?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/game/jump-king

一旦跳出去,就没有办法回头! 游戏环境: 在丰富多彩的游戏世界中尽情跳跃吧,沿途还会遇到各色人物。……◎ 一旦跳出去就没有回头路。……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

我们还没有对顶点连接处设置台阶呢,一会儿我们再来做这件事。……所以顶角有太多的可能性。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

主要还是,我有点不清楚自己能做什么,也不清楚自己想做什么。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……虽然还是细小的光点和光路, 没有过多游戏内的直接表现,但星空的感觉,总会让人想起星辰大海……至此停滞近两个月的项目算是正式重启

版本:Early Access


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