小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

遇到过很多想要做游戏的或者有做游戏想法的人,但是,其中大部分人最终都没有做出过自己的游戏。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

遇到过很多想要做游戏的或者有做游戏想法的人,但是,其中大部分人最终都没有做出过自己的游戏。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……● 包含在这一决定版中的“我是 Boss”DLC :转换到混沌的一方,在除战役模式以外的任何模式中扮演游戏的……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

最小化(Minimized)

indienova.com/steam/game/521930

名字是Vandal。更准确的说,昵称。目前没人知道名字。……我是一名专业黑客,也就是人们口中的“好人”。的目标找到不同系统中的“漏洞”,并将其根除。……就好像程序员写出我们的世界,却在其中找到了BUG

小组帖子:妖闻录第一章剧情节选

indienova.com/groups/post/99799

“道长想问的,这桃花吧。”“不,想问的,林二娘在哪儿?” “也不知道。在等她回来。……两年前,她收到,林府老夫人病重。林老夫人于二娘和我有恩,分了一线元丹之炁化形,给二娘带去。……“我本是这村里一棵桃树,林老夫人看我喜欢,定宅于此,汇聚了人炁

会员:是你是我是谁

indienova.com/u/wx-oHXAkwlxi13BuxoPIVVM910tRJyw

是我是

重新连接(Reconnect)

indienova.com/steam/game/1581600

”和妹妹则是离开了那热闹的中心,搬到了这偏僻的乡下地带,和在这里认识的朋友们每天生活在愉快的日常……“啊,终究属于这里的...”妹妹性格有些孤僻的孩子,在和主人公与朋友们在一起时会开朗很多。……这个名字只是绰号而已。“在那时也变成恶的一部分了啊”“”故事的主人公,似乎就是很平常的人

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

其实目前最高的版本是即将正式发布的 Phaser 3,但是由于还在开发中,我们这里还是使用最新的 CE……这一次做了一个简单的示例,HTML 文件也放在源代码中,在页面上跑起来大概这个样子:项目结构跟上一次不同……也可能是我哪里搞错了,后面会在小组中讨论

nodep:H5游戏接入Steam(译)

indienova.com/u/nodep/blogread/11950

菜单上唯一的文本是当前菜单的标题。……appid可以在我们游戏的steamwork管理页面找到,就在它的名字旁边。……第一件事就是需要进行初始化(这与微小游戏以及微H5页面首先需要调用微API的授权一个道理,在你想用到微

老屋·有喜/What Remains of Edith Finch

indienova.com/indie-game-review/what-remains-of-edith-finch-review-2/

我是想看壁炉的内容,然后抬头才看到这部分的内容,这让感觉自己怼在了墙上。……死于荡秋千,而他的双胞胎兄弟Sam在其生命的其他时间里几乎没怎么提到过他的这位兄弟,但Calvin的信是由……公众号名字是同一个(家里蹲奇趣全集)

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