indienova.com/groups/post/102385
目前我们在制作一款由Unity开发的暗黑2 like类型的3D游戏,独立游戏的程序开发以及策划方面的内容由我们来搞定……联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号是有问题吗 加不上去Nova-xqqpOJ……日出时让: 加不了你 你能加我么 479412649 答案随便填 Nova-GGOT0d: @Nova-xqqpOJ
indienova.com/u/duelyst/blogread/27603
1v1或者多人混战游戏中每名玩家所属玩家组不同,2v2游戏中将会分为两个玩家组。……时机是一个比较抽象的概念,属性只有唯一编码来区分不同的时机,具体的内容将会单独与效果一起说明。……(二)效果的执行当所有目标寻找完毕后,进入效果执行阶段,会根据相应的操作进行处理,此步骤有可能会产生新的时机
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
目前游戏暂时命名为:噗噗的冒险乐园(当前版本v0.4)游戏的背景是关于一群“噗噗”通过经营冒险乐园,榨干勇者……这个版本在最终测试时,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块是后续进行优化和新内容制作需要注意的一个方向……针对这些问题,我们的下个版本目标基本上在两个方向进行,一个是支撑经营目标感的相关系统的添加,另一个是对藏得比较深的内部逻辑进行更直接的可视化表达
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35810
122美元/870元;7个月就是854美元/6090元)Midjourney,图像生成AI,每月66美元制作了游戏目前所需的所有……120刀是黑五打折时的Creative Cloud Photography年费价。……终身买断制,非常方便好用Spine某示例人物动画素材,itch.io,20美元学怎么做真实比例人物骨骼动画时参考的别人的素材
indienova.com/groups/post/99470
发起:悬崖上的伽西莫多 我们是一个制作单机游戏的工作室,目前正在制作一款科幻RPG美术风格如下,类似《……八方旅人》或《THE LAST NIGHT》,更多详情可以搜索站内游戏库:题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……悬崖上的伽西莫多: @Ship Master#1 可以加Q 317800062,备注下什么职位~~
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34226
处理能力,带来高质量的成片。 ……其中超光影图像引擎是光影影调关系正确的关键技术,其系统可以正确建立真实的立体层次感,让一加Ace 2……一加 Ace 2 Pro 将在硬件上搭载同档位最强配置,软件上落地多项「天花板级别」黑科技,推高行业上限
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
public enum HexEdgeType { Flat,Slope, Cliff}如何确定我们正在处理的是哪种连接呢……如果上边是斜坡的话,只需要重新调用刚才的方法,如果上边是陡坡的话,那三角形上不仅仅是个三角平面。……beginCell.Elevation);if(b < 0) {b= -b;}…}整理代码 | Cleanup我们现在已经处理好了所有需要被特殊处理的情况
indienova.com/game/lets-play-oink-games
一群探险家聚集在一艘潜艇上,试图拾取沉睡在海底的宝藏。……在努力不被别人怀疑成假艺术家的同时,也别让假艺术家猜出你们的题目!……- 月球探险由于大范围的太阳磁暴,你们被困在月球上,所有从地球带来的物资都被分散在月球表面各处
版本:Early Access
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