小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

目前在公司立项做一个不同于公司以往产品的游戏,其实这个游戏是要当独立游戏的,奈何独立开发经验不足以完成这个产品……,又因为种种原因最后终于在公司立项这个了。……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请

很稳工作室:【画之谜】V0.4版本更新

indienova.com/u/todd/blogread/2979

V0.4版本更新1.新手引导增加文字说明2.替换一首bgm3.增加设置界面4.编辑器增加撤销,重做,音频……挑战模式改随机2.随机模式优化,尽可能做成每次随机的图案能看出东西3.成就4.排行5.其他如右键取消,增加编辑器说明等小细节

Jellyshuar:2019-1-29 絮絮聒聒

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/11932

接下来再测一下水晶神殿往后的剧情就可以继续公主的迷宫然后再补完小树林以及枪法教学,然后出去第一次和没有觉醒的……-------------------------------------------开玩笑的,实际拖了很长时间增加了新的要素……(实际可以直接发布1.07但是考虑到剧情开在一个很……的地方可能会让剧情党玩家很难受,所以延长了时间

会员:海贼(sam)

indienova.com/u/a40757095

寻找武汉业余时间小游戏程序开发的伙伴。 微:陈飞

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26961

2、服务器架构设计和技术选型怎么做?接下来我想谈谈游戏服务器架构设计和技术选型要怎么做。……这里有一些用来参考的解决方案,我们认为要允许平行扩容,并且风险要可控,就必须分频道管理,所以增加一个频道的管理集群……看上去是,如果频道不够可以频道嘛

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

目前正在开发一款类暗黑ARPG,偏动作向,装备驱动,视觉写实风,类黑魂。Unity引擎。……准备Steam和主机。现有成员3人,2程序,1文案。……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 或者qq 都是357951240

中世纪君主:装备与决斗

indienova.com/u/mrlordy/blogread/20536

你要是赢了我就招募你进卫队,如果输了你就别怪我我的剑下之魂!……劈,下挑,直刺,左格挡,右挥!嗯就这样,拔剑走起!……在迎战中如果1V1失败的话有一定的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

indienova.com/groups/post/29904

有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以

indie 新闻官:Steam 增加财付通支付备战“黑色星期五”

indienova.com/u/news/blogread/1611

在这个特殊的时间点,Steam 增加支付渠道的行为被解读为:备战黑五。……事实,近年来 Steam 越来越关注中国玩家的用户,多次在对支付体验上进行优化。……、支付宝支付(后移除)、微支付,以及最新的财付通支付

幽灵少年逃离地狱(Ghost Teen Escape from Limbo)

indienova.com/game/ghost-teen-escape-from-limbo

当一名爱冒险的莽撞孩子被困在生死之间怎么办?……• 找出逃脱灵狱的方法并回到活人的世界!

版本:Early Access


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