白夜星魂(Souls Of White Star)

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《白夜星魂》是一款科幻回合卡牌x战棋Roguelike策略游戏。……而这个设计也让手牌完全没有废牌卡手,同时棋子也没有每回合1次行动次数的限制,同时照顾到了卡牌和战棋两个系统……因此,通过控制4种颜色的牌组,就可以在一程度上调整DBG的随机性,保证了DBG的与高策略性的战棋系统相融合后的体验

雪皑皑梦沉沉 —— 原版古朴高难度RPG(A Winter Story)

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在一个没有人会嘲笑你的世界扮演一个男子,演绎一个精彩的故事,研究迷宫、敌人和规律,走出困境,找到那个重要的人……特色见证一个关于战斗、冒险和思念的冬天——简明的第一人称回合战斗想象的人物和关系在两个国家的人生时光一个活泼……和游戏中的角色对话,了解情况或者找到目的地研究迷宫、敌人和规律,触发开关,打开相关的门完成游戏的角色请求的任务你需要提升到一的等级才能在下一个迷宫中不至于轻易被打败

魔法战士 Cosplay 俱乐部(Cosplay Club)

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你可以自由地创造你的服装的任何外观,但你需要制定战略,选择合适的材料和技能来战斗,因为他们来了。……除了你自己的想象力,没有任何限制。……没有单一的路径或策略!

淡夜未央 2(Oxenfree II: Lost Signals)

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与高中时的老熟人建立深厚的友谊,或者无视需要帮助的迷路渔民。……现在,一个名为“月教”的神秘邪教组织的成员正试图打开一个新的传送门,想要引来一些东西。他们是谁?……他们是想要联系鬼魂? 聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

现实(Reality)

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本游戏是免费的,而且没有内购。所有素材皆由开发者制作。……游戏时间因人而异,大约需要 15~25 分钟。 FAQ: 游戏中会有突然出现的惊叫?……游戏中有武器?这是恐怖生存类的?◎ 并不是恐怖生存类游戏,也没有武器。有存档点

环绕走廊(Antichamber)

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游戏带有一的哲学色彩,游戏以第一人称单人探索为主。……这个游戏没有直接为玩家设定最终的目标,而是需要玩家根据自己对世界的了解为自己设定出属于自己的目标。……玩这个游戏需要有耐心

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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引言我们这一代的男生,童年时一接触过格斗游戏。《拳皇》或《任天堂明星大乱斗》,风格迥异但情绪相同。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……那时的游戏很简单,没有太多的深度和炫技,但仍燃烧着我们的激情

弹球英雄(Brave Pinball)

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如果你想去不同的舞台,就需要对英雄们有一个很好的控制技巧。……你能为世界带来和平?(BOSS 可能不是一个人.....)。……在游戏过程中,你将通过击败一的敌人和通关各种条件来获得宝物碎片

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要 12 个不同的顶点,但是由于这里没有用 index,所以最后总共要输出……但是这里没有使用 alpha blend,而是使用了 alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时……Realistic-Real-Time-Grass-Rendering-With-Unity当然,这不是手机上使用的技术,并且作为一个演示 demo 我并没有做过多的优化

版本:Early Access


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