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29 是一个名为《失乡》(No Longer Home)的系列游戏的第一:一个魔幻现实主义点击类游戏……讲述了两位准备搬出公寓的毕业生 Bo Ao 的个人经历。……漫步在一个私密的公寓之中,查看 Bo Ao 日常物品,深入了解他们的思想见解,通过对话的分支选项来塑造你对游戏中人物的理解

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

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下面是具体的章节进度程序完善情况:整体进度:上个月开始制作的第六,目前美术与程序相关已经完成,只剩下一些细节需要润色……感谢大家对《三国仁义传》的关注支持,下个月我会继续开发第六,争取开始第七开发,并且尽量制作更多美术资源……这样我也有更多时间处理程序工作,确保游戏没有更多致命漏洞。谢谢诸位的宝贵时间,我们下个月见!

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起做的呢?……柿子大魔王: @Siliphen#1 开始2个人,前端不太熟悉Unity,用了4个月学习。……一共用了1年时间。还有2个完全不同的战斗模式,没发出来~18年赶上版号事件,也一直没融到钱

动作肉鸽新游《苍翼:混沌效应》 新角色追加:巨剑少女Es登场!

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手持巨剑的金发少女,拥有以召唤纹为核心的华丽剑招,兼具范围伤害机动性,能在众多敌人中来去自如,将之尽数击败……手持巨剑的金发少女,拥有以召唤纹为核心的华丽剑招,兼具范围伤害机动性,能在众多敌人中来去自如,将之尽数击败……感兴趣的玩家可以通过以下官方渠道获取最新资讯:Steam 商店:https://store.steampowered.com

动物小队(Animal Force)

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BOSS,从新手到老手,每个人都有不同的方式来过关。……救援大作战:(多人模式1v1)没有佩戴VR设备的PC玩家必须搜集10个人类,并引导他们从地图上逃离至火箭……______________________________________你可能需要4个小时左右的时间来通关单人模式

异世界酒馆六重奏 - 第二卷 冒险家之日(Fantasy Tavern Sextet Vol. 2: Adventurer's Days)

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※本作品中出现的所有人物均已超过 18 岁簡介 全三之第二!……被送往异世界的普通青年女剑士及魔法师共同参与战斗!?究竟能否幸存下来!?……然后「那个人」又再度相会!?异世界酒馆的后宫剧第二揭幕!

我会杀了她(I’ll KILL HER)

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互动漫画形式的视觉小说,讲述爱情、生活战斗。斯蒂芬妮准备为她的梦想牺牲一切。……当布兰登决定离开时,斯蒂芬妮已经处于沸腾状态……这是一个关于爱情、患有精神疾病争取被倾听的深刻个人故事……特征:- 10 - 美术馆- 装扮小游戏

如果可以回家早一点

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但每个人的眼中都有一个有趣的世界, 我很想把我眼中的世界展示给你们看看。””……故事内容新奇,画面以及特效十分有特色,上线当天就获得了Appstore的中国区游戏首页推荐。……App Store首页推荐的独立游戏上线TapTap,并获得TapTap 编辑首页推荐

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我……并且我也放弃了cocos2dx手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢?……现在全部自己揽,所以这个人生游戏的难度提升了不少,也更让我看起来不那么 “养老” 了,独立游戏这份工作也就因为难度大

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现 GPU Gems 第38https://github.com……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……按B 清除画布操纵杆依次为 笔刷大小, 浓度, 时间步长, 迭代次数, 液体阻尼, 密度阻尼, 颜色淡出

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