欧陆风云 3(Europa Universalis III)

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玩家可以自由选择游戏开始时间国家。游戏中,可以将自己的国家塑造成不同的类型。……国家的政府体制包括君主,商业共和,共和,政教合一部落体制等,不同的体制又划分为多种类型

欧陆风云 3 完整版(Europa Universalis III Complete)

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玩家可以自由选择游戏开始时间国家。游戏中,可以将自己的国家塑造成不同的类型。……国家的政府体制包括君主,商业共和,共和,政教合一部落体制等,不同的体制又划分为多种类型

卡牌战争女神 2(Goddess of Card War 2)

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敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力。……魔法型:有着强大的远程攻击力大范围的魔法技能。辅助型:可以恢复生命,也可以加成卡牌的属性。……装备:每张卡牌都可以装备不同的武器防具,武器防具同样可以进行强化以及品质提升

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周的时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到的捐款会用来捐给慈善机构……本次活动的看点还是挺多的,对个人来说比较有吸引力的有第一天的《超惑星战记》45分钟通,第二天凌晨的几个索尼克通……无论你是想快速了解一个游戏、回忆过去、单纯欣赏通表演还是听通者现场讲解技巧,这个活动都不容错过

模拟建筑 3(Construction Simulator 3)

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Palfinger、STILL、MAN、ATLAS、Bell、BOMAG、WIRTGEN GmbH、JOSEPH VÖGELE……进行道路房屋的建造修复。打造城市的轮廓,扩展工程车队。……根据任务情况选择合适的机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG

模拟建筑 3:主机版(Construction Simulator 3: Console Edition)

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Palfinger、STILL、MAN、ATLAS、Bell、BOMAG、WIRTGEN GmbH、JOSEPH VÖGELE……面对多样充满挑战性的工程。进行道路房屋的建造修复。打造城市的轮廓,扩展工程车队。……根据任务情况选择合适的机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG

MassesStudio:【天地归虚】十月开发记录

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整个十月工作算是正常展开,序章demo的制作也(不一定)完成了,我们正在对游戏内容表现不断进行修正和打磨……目前来看,游戏要完成的内容会比我们预想的多出不少,不仅美术资源比较紧缺,音效,特效方面进展也不算,不过我们的开发还在稳步进行

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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发起:suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……,主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为10+小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一些瓶颈……需要一些美术方面的帮助,希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景角色原画

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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发起:suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……,主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为10+小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一些瓶颈……需要一些美术方面的帮助,希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景角色原画

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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发起:suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……,主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为10+小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一些瓶颈……需要一些美术方面的帮助,希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景角色原画

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