indienova.com/groups/post/1826
首先添加两个宏变量(Macros)在obj_ player的create事件中:其中facing变量已有,所以需要再创建一个……的宏变量中,就需要添加 八个方向的定义,并在scr_get_face脚本中,dir应该除以45.变量face……与更新movement为MOVE类似,在scr_attack_state的首行,更新movement
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019
职业技能除了出卡之外,每个职业还有自己独特的技能,可搭配攻击卡一起使用。……游戏现在有3个职业可以选择,正式版会更新到8个职业。非常平衡。……喜欢的话加个愿望单吧!
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
目前这个小游戏几乎没什么流量,也因此自我怀疑变得严重起来,甚至有点焦虑。……给敌人新添加一种攻击方式,需要点击才可消除的子弹。……——2020.2.7忽然获取了视频号权限,决定琐碎的更新放在视频号上——2020.2.10重新设计了3
indienova.com/groups/post/41852
如果需要细节可以找我。然而实际项目选择了使用图片。……其实GM8GMS2操作上没什么区别 月光: @爱吃饺子#5 好的。……kasade: 欢迎关注我的B站主页,正在逐步更新一套GMS2的中文原创教程,希望大家喜欢!
indienova.com/steam/game/2650570
但是游戏玩法和内容上不会有什么区别。愿意支持我的,可以买正式版,非常感谢。……你也可以通过主神来制作各种需要的材料,图腾,甚至随从。……还可以得到技能点,以根据需要升级技能
indienova.com/u/onyx/blogread/27640
.只能先放放了咳咳,总之..已完成:羽毛/毛发的建模与主体以及毛发贴图的绘制拓扑和多边形数量海星,没什么问题复用手头的素材搭了个简单的环境……之后就是搞主角的事情,把建一半的模型建好做UV搞贴图扣骨架之类的把<绸>的操作逻辑封装一下,因为在机制中不需要实际操控……)更新:果然是位置的更新方式造成的抖动..换用基于刚体的位移模式就没问题了
indienova.com/u/news/blogread/3527
去年8月13日,《无人深空》正式在Steam 上发售,但因其宣传与实际相差过大的内容,曾引起国内外玩家一致差评……好在他们并没有成为真正意义上的“骗子公司”。……在即将到来的名为“Atlas Rises”的1.3版本里,将更新的重点放在“改进主线剧情”上,另外还加入了快速旅行功能
版本:Early Access
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