《沙漠巴士》和它背后的故事

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游戏你也能看到 Penn & Teller 的搞笑表演,这点还是不错的所以显而易见,《沙漠巴士……如果价格定高了怎么?如果定低了直播永无休止怎么?……不错的成绩让他们决定将这个活动一直下去,每年一届

求婚失败了,我还不知道她的名字

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但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……他立刻提出负起责任和对方结婚,然后拒绝。……女生是大学生,叶伴花,下午就要去几十公外考试,王强决定送她过去

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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团队氛围沙雕(你见过天天主程喷菜的制作人和天天制作人喷土的主程吗?)……当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp: 就是要全职,可以加微细聊

诺艾尔会努力的!(Noelle Does Her Best!)

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就代表着她必须在十天内还清前户主欠下的一百万金币的债务!……诺艾尔究竟会在期限内还上债务,还是会就此扫地出门,过上朝不保夕的还债生活?……因为一旦怪物击中三次,那么诺艾尔的探险就会宣告失败!

诺艾尔会努力的!(Noelle Does Her Best!)

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就代表着她必须在十天内还清前户主欠下的一百万金币的债务!……诺艾尔究竟会在期限内还上债务,还是会就此扫地出门,过上朝不保夕的还债生活?……因为一旦怪物击中三次,那么诺艾尔的探险就会宣告失败!

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……当然你不可能不做任何引导和纠正的前提下就让还子玩GTA5之类的游戏,虽然我小学的时候也玩过,但是确实应该明确的知道哪些行为是违法

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……我相信玩过鬼泣5的朋友,都有过上一关 V 折磨过后,下一关如果操控尼禄/但丁,会有松一口气的释然。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……我相信玩过鬼泣 5 的朋友,都有过上一关 V 折磨过后,下一关如果操控尼禄/但丁,会有松一口气的释然……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

ZLM工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

版本:Early Access


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