小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边的社员,自己学速度太慢。……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品吗?……, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微Xieyubing123聊?

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

- 场景如果把一个游戏看作一座房子,那么一个场景就相当于房子中的一个房间,在房子你可以从一个房间进入另一个房间……- 克隆体你一个红色的重量为1千克的球,想象一个如果你复制能力,你能够复制出另一个红色的重量为1千克的球……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

我们来自微小游戏的一个小团队,我们希望每个人都可以创建自己的小游戏,分享自己的创意,所以我们实现了一个门槛极低的游戏开发工具……对于游戏IDE来讲,最基本的两点,场景和逻辑。左边场景编辑,右边逻辑区。这里分别说下。……碰撞系统碰撞游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的 1v1 和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……,并与自己战术性组队

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

寻找需要的功能和插件,管理员会不定期整理QA内容,防止日经QA开发:讨论与游戏开发有关的话题,或发布你自己开发的游戏分享……国内更新太慢,怎么?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

加油-与你同在(Come on-be with you)

indienova.com/game/come-on-be-with-you

请大家在疫情时期不要去人多的地方,保护自己也保护了他人,这是一款模拟消灭病毒的游戏,我们扮演治疗药物,……游戏里有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……6、可以利用免疫细胞的追踪,来消灭可能遇到的庞大病毒7、治疗药物、病毒、免疫细胞会互相伤害,伤害方式靠近一定范围会产生伤害

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7821

显然,如果你要去受访者自己的地方去采访他们,情况会变得困难一些,这时候你要尽量让环境的干扰因素变少(……这不一定非得视频,只要你知道访谈都说了些什么就好。……访谈法的一个好处还在于它可以产生让开发团队的成员去引用的信服力的话语

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think-2/

显然,如果你要去受访者自己的地方去采访他们,情况会变得困难一些,这时候你要尽量让环境的干扰因素变少(……这不一定非得视频,只要你知道访谈都说了些什么就好。……访谈法的一个好处还在于它可以产生让开发团队的成员去引用的信服力的话语

《雷曼:传奇》Boss 战分析与改进建议

indienova.com/indie-game-development/boss-fight-in-rayman-the-legends/

关卡视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1NTcxODI2MA==……雷曼,玩家的主要操作左右移动,跳跃,缓降和攻击。……雷曼使用气流来考验玩家缓降能力的关卡不少,这算是比较困难的一关了

兰德尔的星期一(Randal's Monday)

indienova.com/game/randals-monday

钱包里有马特的订婚戒指,兰德尔想都没想就把戒指卖了—因此而陷入了糟糕的诅咒。……兰德尔需要找回戒指并且整理好自己的生活,在事情变得更糟糕之前……时空毁灭之类的。 小心那些怪人!……兰德尔的周一中的黑色幽默给的恰到好处,所有类型的流行文化都与点击冒险游戏结合的十分进步

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