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作为独立开发者,我们最感兴趣的是制作我们真正喜欢的游戏,而轻度休闲游戏不是我们考虑的方向。……Q您之前提到初期开发团队只有两个人。您认为小规模团队让制作游戏变得容易还是困难?FFG:容易一些。……在版本加入新的设计之前,给自己预留一些时间,思考下新设计的结果反馈并作出对应修改
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微博:子颜_来自谨慎修改后的昵称
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大学艺术狗/想翻唱/想后期/假coser。 微博:苏安SUN
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行走图修改资源整理篇:图标修改和制作资源整理篇:图块修改资源整理篇:制作一个LOGO资源整理篇:世界地圖的製作资源整理篇……资源整理篇:简易的LOGO制作教程资源整理篇:画一个魔法阵◎ 开源游戏篇开源游戏篇:我是跳跳侠开源游戏篇……——游戏浪漫主义的取舍游戏设计篇:设计一个火球术:LV2——异形的策划探索之旅(95)游戏设计篇:怎样写好一篇游戏评测
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我们目前第一个项目合作的形式肯定是无偿的业余合作,因此我希望首先你一定是热爱玩这一个类型的游戏的~当然如果作品完成之后获得了收益……留下你的联系方式吧 或者加我q: 827350277 ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊……欢迎详聊 547991898 微信
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设计上个人感觉机制系统方面已经精简且完善,可以做小的改动,但不能进行大的修改,这点主要是成本上的考量;……联系方式:QQ:1679395259微信:z1679395259邮箱:1679395259@qq.com……游戏的挑战难道又是怎样设定的?
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对游戏内容有任何意见和建议,欢迎关注并联系新浪微博 @CATE 社。……风光无限的妖面家族为何一夜消失,十年前突然出现的血红面具背后有怎样的真相,这一切都伴随着主角秋玥及两位伙伴的冒险而慢慢展开……原创人物设定&剧情演出围绕多种功能的面具展开的谜题精心制作的原创音乐额外内容计划中……
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用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
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