羽化:Day 21

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通过属性控制部件数量,至此铁匠功能完成 后续准备做语言类 奇遇和奖励2.增加部件Tip定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏

诺娃独立游戏通讯 2023-#年终号

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文案合作来自:综合讨论组会员:泡泡@乳白天空游戏工作室我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过微信对话和文本选择推进叙事……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微信 13121076065qq 1158721827查看原帖……利用空闲时间已经完成了核心战斗流程和简易的游戏流程

再飞66号公路:深入探究守望先锋的独特美术

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在以往的游戏开发中,美术需要通过复杂的光线布置和材质设定才能将游戏中的物体制作出来,并且期待这个物体可以在环境中表现的真实……因为所有的外观参数在制作时就已经确定,使得游戏在运行中不需要再计算光线,只需要将提前演算好的物体材质展现出来即可……但是因为光线无法正确的和物体互动,当时的游戏依旧看起来很“

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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前期可以兼职,后期需要全职。后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理程序团队。……关于美术,我希望:前期能够独立完成小品级游戏大部分美术工作,熟悉游戏美术流程,监督外包质量和美术进度,……ccluck1994: qq:1134337550,微信:17695721470

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游戏于2014年开始计划制作,由齐藤阳介担当项目制作人,并行横尾太郎负责总监与剧本编写,音乐由冈部启一……Nier 的叙事设计和母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微信群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的信号(记得设置可用信号查找

阿若亚(Araya)

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虚拟现实技术支持 这款游戏可以不需要虚拟现实头盔。……常见问题 Q. 我们是谁?A.……Q. 我需要使用 VR 头盔来玩这款游戏?A.

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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20:55 玄妙的叙事风格 34:25 视觉呈现 38:40 再说说叙事 43:17 扫尾 相关信息 微信群……欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题。……如果有在北京,愿意来和主播吹吹牛皮,吃吃喝喝,聊聊人生的朋友,欢迎在微信群中知会一声,1 月 7 日来线下搅基

A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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前段时间,一款以入殓师为题材的游戏 A Mortician's Tale 在博上引起过一定的关注,然而当游戏正式在……从页面上的评测来看,不少人认为游戏“内容单一” “流程过短”,导致这些问题的原因,归根结底是因为制作团队只是将大段的文字堆砌在一起……当要举行一般葬礼时,首先要对遗体进行简单清理,男性逝者需要刮掉逝者脸部和胸部的毛发,然后进行防腐处理

小组帖子:求各类微信小游戏团队和个人合作

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发起:暗河 本公司有大量流量,需要小游戏合作,广告变现,所以希望有好产品的团队和个人合作!……QQ:1061943883,合作微信和电话:16601157826

会员:...TOM...(TOM)

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游戏的艺术是需要和对的人通过碰撞而爆发出来的,让我们把小的创意碰撞出璀璨的火花。……微信:...TOM...

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