嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……全面修改后的版本确定为V0.3

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

(还记得曾经四大ACT统治的日子)融入其他要素,衍生出各类复合型游戏是时代发展的趋势,纯粹的游戏类型已经不常见了……,我这个“咿呀剑法”大师,看到别人在空中jc踩怪、形态变换、调整身位华丽连招,简直就像拍动作大片的时候……(不是,有人能拒绝“金城武”这张脸?)

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣,……我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7: 朋友,我做过两款销量……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

KIDS:一杯冷冽的苦茶

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消化、处理、排泄,是结束。形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/u/zarachute/blogread/16172

消化、处理、排泄,是结束。形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

普通家庭(Ordinary Family)

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玩家可以选择让他们压力击倒,随波逐流,或者是选择做出一点小改变。……至于他的烦恼是什么,玩过你就知道了。剧情游戏,就不剧透了。这实在只是一个小游戏,希望有人喜欢

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

同时,斯雷德克和他的助手观察到分解的虹光中,有些光子的速度非常明显的超过了光速。……与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶)虹光加速公式:v1……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

9 号档案(File 9)

indienova.com/game/file-9

目前你所在的这个训练区域称之为9档案,其中包含了多种训练项目如“运输隧道”,“躲避无人机”,“渗入与摧毁……罗娜,作为领养的孩子,她从不知道原来她拥有这样一个家族。……面对敌方战机,有时你需要学会躲避它们,不能它们发现。还有些时候,你则需要消灭它们

The New Girl

indienova.com/game/the-new-girl

Kaito 能够克服在迷人新女孩的路上所有的挣扎?或者别人会在他有机会之前这样做?

小组帖子:街霸30周年了

indienova.com/groups/post/1631

赢过别人的强大不是强大,赢了自己的力量才是强大。强者的自信是不需要通过欺负弱小者来培养的。……对这个游戏已经不用多说什么了,有些人是注定一生要战斗至死的,不是?我想我会一直战斗下去

版本:Early Access


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