indienova.com/groups/post/103149
发起:巨浪游戏 关于项目的更多信息请去我主页查看我发布的游戏现有一名像素美术,但想加快速度,因此考虑招募一名兼职像素美术要求……:有像素UI设计经验或像素动画/特效制作经验特别说明一下,你并不是现在那名美术人员的下级,你们是平级关系……,你的工作内容只由制作人安排及审核,不用担心其他美术人员干涉你报酬:现金、分红都可以具体沟通有意向的留言或者给我发私信
indienova.com/u/mcatin/blogread/27762
这次补上本人开发视频第一篇!……之后将下载好的制作地形用的TileMap素材的参数设置好,再在Sprite Editor里面设置图片切割的参数……为了体现游戏的核心玩法,我们还需要制作一个能和玩家交互的地形
indienova.com/steam/game/1431240
应用里有多张涂色页供选,选择其中一张涂色页填色,尽享为各种角色、图案和物体填色的乐趣。……在迷失于色彩世界的当儿,你可以暂时忘记时间和繁重任务,告别压力。……除了能放松解压,涂色过程也能让你学习和自己独处
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和……3D美工,关于V/VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导,谢谢
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28124
讨论和脑洞一番后,我们便为公主设计制作了一位得力小伙伴——“藏狐”。……不同于现实藏狐的呆萌,《藏梦》里这位小伙伴的构思更偏可爱,处理它的材质效果、半透明裁剪和边缘发光方面还是投入了时间和精力……动图传送门:https://weibo.com/7493752155/K3Hfv1x4C附赠一张知名藏狐的图片
indienova.com/steam/game/1096900
除了使用增强的创作环境和更强大的生产工具之外,您还可以利用全新的功能和改进的操作来制作真正满足玩家需求的游戏……我们准备了丰富的资源作为素材样本,包括制作游戏所需的图片和音乐,您只需要集中精力将自己的想法塑造成型。……● 图片保存功能改进现在您能以相同的尺寸保存地图图片
版本:Early Access
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