月影魅像-解放之羽- / Tsukikage no Simulacre:Kaihou no Hane

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曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。本设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。……您可以通过使用游戏主界面的『流程』来实现快速跳转到新的分支选项。……游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程』完成后日谈才算完整通关

忍者神龟:战术打击(Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown)

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首款回合《忍者神龟》电子游戏震撼登场!本灵感源自经典动画,以全新视角大胆重塑《忍者神龟》的世界。……在体验由知名独立团队 Strange Scaffold(代表《太空军阀器官交易模拟器》《我是你的野兽……《太空军阀器官交易模拟器》《我是你的野兽》)- 创新的回合清版格斗玩法,配合动态变化的战斗场地- 画册风格美术表现

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推,核心战斗为多跑条回合。……通过强烈的美术风格烘托整套剧情的节点,所以一方面是分镜和特效,另一方面则是根据游戏剧情进行场景的机关推操作……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解的,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白的透彻人来帮忙

吞天食地666

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刘备的逆袭:用“山河社稷”之力终结三国乱世的回合策略RPG。……在《吞天食地666》中,你将扮演落魄皇叔刘备,从楼桑村启程,踏上一段利用神秘“山河社稷”之力复制各类名将……* **【深度养成·运筹帷幄】** 精细的回合战斗系统考验策略

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.5

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测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好 演示基本操作效果,对话显示以及场景转换的基本演示,源自本第一场景……(完全真实)相对于以前,重新绘制了人物行走,增加了待机等行走细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定

小组帖子:寻求美术合伙人

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寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 成都地区优先,多边形战士优先……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

很难找到报团取暖的平台,QQ群本身在游戏美术设计分类的群其实不少,但是绝大多数都没有好的讨论氛围(数码绘群各种表情包,P站绘师群各种色……按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

indienova.com/u/inspot/blogread/17721

)0, 1, 0-sin(yaw), 0, cos(yaw)将这个矩阵左乘原始的输入值(h, 0, v)……(h和v分别是水平和竖直方向上的输入),再乘以本帧的DeltaTime,即可得到这一帧的聚焦点平移量,……通篇没?

僵尸危机:不朽(Boxhead: Immortal)

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是一款俯视角卡通风格僵尸射击游戏,是由 Fire Source Studio 在前作者授权下制作的僵尸危机系列续,……游戏支持本地单人和双人,以及 P2P 局域网联机多人(该功能尚在开发中)。……在经典模式,有 4 个角色皮肤可供选择,还有多张经典地图,每张都有不同的布置,当你换一张地图游玩时

打击者 1945 Plus(Strikers 1945 Plus)

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P38 闪电式战斗机」等在现实世界中表现杰出的螺旋桨战斗机也会登场!!……本是制作过多款大型机台射击游戏杰作的「彩京」品牌作品

版本:Early Access


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