《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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V 还是会选择活着:不对……我只有同床共枕的夜晚、头痛欲裂的宿醉、吹过脸颊的海风、阳光照射在我肩上的炙热……V 所追求的就是“人”自身的属己性的掌握,只有“活着”才能去经验世界,创造无限的可能,才能感受到“自由……在恶魔结局的最后,玩家可以选择 V 是否要接受守魂计划,抑或是回到地球,享受余生,玩家选择拒绝的话

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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indienova.com/g/Lama Azavtani星魂来自:珂璃尔类别:开发者自述:卡牌和战棋回合策略游戏的两大类别……作者引语:20210126,V1.7 S2 基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个 DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……《职场浮生记》一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生的职场,用卡牌构筑应对职场中的工作挑战

合金突变(Metal Mutation)

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我们一款买断ACT-Roguelike独立游戏,更准确的说,科幻题材的类哈迪斯Hadeslike……游戏以单机为主,但我们将持续更新内容,为您不断推出新内容、新模式玩法。我们的目标让游戏物超所值。……,通过持续优化和新内容更新提高满意度和复购意愿,购买者愿意留下自己真实的反馈意见(不管1星还是5星)

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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起初计划做一个回合+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点没想到的。……一没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合制去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……二没想到这个玩法最后还是活了,新项目就是类太吾+缝合了其他几个游戏的武侠沙盒,想着拿出三天时间来对战斗机制做最后的尝试

虹视游戏工作室:开发日志demo0.3|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

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这里我们理想中的多洛可小镇,但是不过它还是一个早期的构想阶段,而我们也在努力的将构想中的世界还原出来……我们的美术画了很长的时间迭代这些作品设计,确定建筑风格和色调等。……之后我们还会继续放出更多的内容和开发日志视频,也可以点一个关注,等待我们后续的动态更新

agoo:Bloxpath开发日志-持续更新

indienova.com/u/agoo/blogread/35860

记录下Bloxpath的开发过程,会持续更新 日期:2024/9/12更新下个人的开发进度,本来计划做新游戏的……由于自己有点拖延症,如果只是默默给自己个deadline,大概率最后都不了了之所以在这里先立下第一个月……(10月12日)的flag,目标实现2种新方块,1种新谜题机制,新的选关场景,以及最重要的把steam

声之寄托SP(KOEWOTAYORINI SP)

indienova.com/g/KOEWOTAYORINI_SP

这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……▼网络搜索▼虽然你无法实际帮助她但是你可以通过手机的网络搜索来进行协助。……游戏特性: 超过1000条的语音 4种结局 游戏时间超过2小时的长篇 悬念十足的故事 关卡脱出游戏

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

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这个根据tuntime版本号来的,不同版本也会有相应的改变step4还没有结束,因为我在操作时发现,……,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么?…………真是的下载几小时,安装几秒钟

暖雪(Warm Snow)

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《暖雪》一款暗黑国风动作 roguelite 游戏。……这一切的背后……究竟是天怒降罚,还是邪神作祟?将由你来探寻。……超爽感的飞剑系统 剑来亦,光影之间,灰飞烟灭

版本:Early Access


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