顺子:GMS2官方教程系列8/8——随机生成敌人

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min这个方法来反复获得最小值,直至前面image_xscale的值大于1以后就永远被赋值为1即原图大小……将当前的实例替换为敌人对象的实例,由于我们生成器所使用的图像与敌人的图像完全一致,因此当生成器的图像尺寸达到原图尺寸以后……当完成以上内容以后,可以再次打开游戏进行测试,这时候你就可以挑战一下自己到底能得到多少分了,也可以借此跟朋友们一较高下

小组帖子:GMS2官方教程系列8/8——随机生成敌人

indienova.com/groups/post/1297

min这个方法来反复获得最小值,直至前面image_xscale的值大于1以后就永远被赋值为1即原图大小……将当前的实例替换为敌人对象的实例,由于我们生成器所使用的图像与敌人的图像完全一致,因此当生成器的图像尺寸达到原图尺寸以后……当完成以上内容以后,可以再次打开游戏进行测试,这时候你就可以挑战一下自己到底能得到多少分了,也可以借此跟朋友们一较高下

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

新绝代双骄 2(Xin Juedai Shuangjiao 2)

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小鱼儿真的是坏到骨子了吗?不尽然喔!……有时他只是不愿在别人面前表现得像个好人而已,在自己喜欢的女孩面前,更是把自己装成像是一个大坏蛋… 反观花无缺,移花宫的大小两宫主将他调教成风度翩翩……面对着移花宫大小两位宫主养育的亲情、小鱼儿的友情、和铁心兰的爱情,这般现实的历练,一时之间竟不知如何去抉择

绘图方块 S4(Picross S4)

indienova.com/game/picross-s4

附赠内容“额外谜题”中备有大尺寸的绘图方块!……您可以玩到 2 题 30×30 的大尺寸绘图方块,而且此模式更会连动“PICROSS S”、“PICROSS……S2”、“PICROSS S3”的游戏资料,各作品可各解锁 1 题 40×30 的大尺寸绘图方块,最多可玩到

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

83872309:用PICO-8复刻InfiniteLoop游戏

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/8247

PICO-8中的sprite大小是8x8像素,我们需要的的cursor大小是16x16,可以将上图红框中的范围拖到第二格……屏幕尺寸是128x128 ,格子的大小也就是cursor的大小是16x16 所以格子的尺寸应该是8x8……F7进行截图;然后ESC到控制台模式,输入:save loop.p8.png这时候就在carts目录生成了一个

用 PICO-8 复刻 Infinite Loop 游戏

indienova.com/indie-game-development/developer-pico-8-game-infinite-loop/

PICO-8中的 sprite 大小是 8x8 像素,我们需要的的 cursor 大小是 16x16,……屏幕尺寸是 128x128 ,格子的大小也就是 cursor 的大小是 16x16 所以格子的尺寸应该是……进行截图;然后 ESC 到控制台模式,输入:save loop.p8.png这时候就在 carts 目录生成了一个

模拟火车世界 3:德铁 363 型(Train Sim World 3: DB BR 363 Loco)

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最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎 4 ® 技术提供支持- 兼容涂装编辑器- 兼容场景编辑器- 文件大小

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

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